The purpose of this study was to see the level of student confidence in micro teaching learning for students of Physical Education Health and Recreation, Univeritas Islam Riau. This type of research is a quantitative descriptive study. The population in this study were all students of Physical Education for Health and Recreation Semester VI of the 2019/2020 Academic Year who had completed the micro teaching course which received 211 people. The research sampling technique used total sampling. The research was conducted by applying a questionnaire to students. Based on the results of the research analysis, the findings obtained were 34.59% of self-competence results in the "sufficient" category and 35.07% of micro teaching skills in the "sufficient" category. This proves that Health and Recreation Physical Education students must be able to hone their ability to practice speaking skills so that they can become more competent prospective teachers in their fields.
The development of scientific publications in the field of traditional game learning models requires more research in order to compete with other fields. The goal of this research is to look at the production of scientific publications based on the traditional game learning model. The Scopus database and various bibliometric indicators such as global publication trends, most active authors, number of citations, and author keywords are used to collect publications. From 1996 to 2022, a total of 473 publications on traditional game learning models are discovered. Data in Comma-separated Values (CSV) and Research Information Systems (RIS) formats are exported to Microsoft Excel, Publish or Perish (PoP), and VOSviewer software for this review. According to the research findings, 2021 has been the year with the most publications, with 139 documents. Universitas Pendidikan Indonesia is listed as the most active affiliate, with up to 80 academic scientific works published. Suherman, A., from Universitas Pendidikan Indonesia, is the most active writer, with 13 publications to his credit. With 60 documents, the Journal of Physics Conference Series is the most actively published scientific resource. Some of the research limitations in our paper include the selection of keywords that do not represent the entire search data, data filters, and data providers. It should be noted that a variety of other databases can be used to obtain data. This bibliometric study sheds light on future research directions in the field of traditional game learning models.
Penelitian ini berpangkal dari beberapa permasalahan yang ditemukan peneliti di lapangan, yang telah dilakukan di SMP Negeri 2 Rambah Samo Kabupaten Rokan Hulu pada saat melakukan servis bawah, sikap awal berdiri sudah terlihat kesalahan yang menonjol, kaki yang dirapatkan sehingga tidak leluasa untuk bergerak dalam melakukan servis bawah. Sikap badan yang tidak merunduk saat melakukan servis bawah sehingga siswa terlihat kaku. Terkadang bola dilambung terlalu tinggi pada saat melakukan servis bawah, sehingga perkenaan kontak tangan dengan bola kurang tepat. Pandangan ke arah bola tidak diseimbangkan dengan ayunan lengan tangan terhadap bola. sehingga bola tidak dapat diarahkan sesuai dengan yang diharapkan. Pada sikap perkenaan, masih terdapat kesalahan yaitu, siswa belum bisa secara maksimal menyesuaikan ketepatan tangan saat menyentuh bola. Kemudian pada sikap akhir dalam servis bawah, ada siswa tidak kembali pada posisi awal setelah melakukan servis bawah. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kontribusi kekuatan otot lengan terhadap kemampuan servis bawah bolavoli siswa SMP Negeri 2 Rambah Samo Kabupaten Rokan Hulu. Jenis penelitian ini merupakan korelasi. Semua populasi diambil sebagai sampel, teknik ini disebut dengan total sampling. Jadi populasi dan sampel di penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMP Negeri 2 Rambah Samo Kabupaten Rokan Hulu sebanyak 40 orang. Pengumpulan data ini dilakukan dengan test push-up dan tes servis bawah bolavoli. Berdasarkan hasil pengolahan data diperoleh rhitungsebesar 84.03 sedangkan rtabel pada taraf signifikan 5% adalah 0.304, dari data tersebut, maka uraian tersebut dapat ditarik asumsinya bahwa rhitung≥ rtabelatau 84.03 ≥ 0.304. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat kontribusi 7.06% dan terdapat signifikan antara kekuatan otot lengan terhadap hasil servis bawah bolavoli siswa SMP Negeri 2 Rambah Samo Kabupaten Rokan Hulu.
The purpose of this study was to determine and test the increase in physical fitness through bentengan and obstacle course games. In this study the authors used an experimental method. From the results of paired samples test, it can be seen that the significance value is 0.038, which is smaller than α = 0.05. These results prove that using the game hadang has a significant effect on increasing the level of physical fitness of UIR Petanque UKM athletes. A different thing happened to the fortress game that it was not significantly proven to the level of physical fitness of the Petanque UIR UKM athletes with a value of 0.603. If seen in table 1 the mean value of the game hadang was 1.12, while the game of bentengan was -62, this could mean that the game hadang better than the clash of arms.
ABSTRAKTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana sejarah, sarana dan prasana, peraturan perlombaan serta bagaimana pelaksanaan perlombaan rakit kreatif. Penelitian ini di laksanakan di Kec. Rambah Kab. Rokan Hulu. Teknik pengumpulan adalah metode wawancara dengan jumlah sampel 52 orang yang terdiri dari lurah/kades, tokoh masyarakat, pembuat rakit, dan peserta. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa 52 sampel menyebutkan sejarah rakit ini datang dan berkembangnya dari masyarakat Rambah sendiri. Dengan berkembangnya zaman dari banyaknya teknologi yang hadir, maka tercetuslah ide dari bapak Auni M Noor selaku Wakil Bupati Kab. Rokan Hulu untuk membuat perlombaan rakit kreatif dengan tujuan mengingat kembali sejarah nenek moyang terdahulu. Sarana atau alat yang digunakan untuk membuat rakit adalah bambu. 45 sampel menyebutkan bambu yang digunakan adalah bambu pilihan. Orang Rambah menyebutnya (buluh poriang). Prasarana yang digunakan untuk perlombaan rakit kreatif ini adalah sungai Rokan yang ada di kec. Rambah Kab. Rokan Hulu dengan panjang etafe 80 km. Dari 44 sampel menyebutkan perlombaan rakit kreatif ini mempunyai peraturan baku yang dibuat oleh Dinas Pariwisata Kab. Rokan Hulu. Pelaksanaan perlombaan ini dilaksanakan pada siang hari dengan memakan waktu 3 hari 3 malam dengan 3 etafe perbehentian.Kata Kunci: Rakit Kreatif Kabupaten Rokan Hulu. PENDAHULUANPermainan tradisional merupakan permainan yang berakar nilai kebudayaan setiap daerah, apabila dikelola secara professional merupakan suatu aset yang dapat membantu dalam peningkatan penghasilan pada daerah tersebut. Pembinaan dan pengembangan olahraga tidak hanya dilakukan oleh pemerintah pusat. Tetapi dapat dilakukan masyarakat mulai dari pelosok Desa, Kecamatan, Kabupaten hingga Propinsi baik itu olahraga modern maupun olahraga tradisional.Hal ini sesuai dengan landasan keolahragaan Nasional dalam Undang-Undang Republik Indonesia No. 3 Tahun 2005 yang berbunyi: "Pembinaan dan pengembangan olahraga rekreasi yang bersifat tradisonal dilakukan dengan menggali, mengembangkan, melestarikan, dan memanfaatkan olahraga tradisional yang ada didalam masyarakat". Dari kutipan di atas dapat disimpulkan bahwa olahraga tradisional dapat diwujudkan dengan cara, digali unsur budayanya dan dikembangkan melalui tata peraturan permainannya, serta di lestarikan keberadaannya agar budaya tradisional sifatnya, dapat berkelanjutan buat tatapan generasi yang akan datang.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.