2020
DOI: 10.17509/cd.v11i2.24854
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Alat Permainan Kartu U-Kids (Uno Kids) Untuk Menstimulasi Kecerdasan Logis-Matematis Anak Usia 5-6 Tahun

Abstract: Every child has a future that is inseparable from the stimulation of the development. The scope of cognitive development is closely related to logicalmathematical intelligence children aged 5-6 years are at the stage of pre-commercial play that begins to require creative material to think concretely and thus requires educational play tools. In fact the use of educational play tools to stimulate logicalmathematical intelligence of children aged 5-6 years in some early childhood education institutions is still n… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
2
0
14

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 15 publications
(17 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
14
Order By: Relevance
“…Sehingga penggunaan aplikasi pembelajaran ini dapat digunakan dimanapun dan kapanpun dengan interaksi antara media dan juga pengguna.Penelitian ini didukung oleh penelitian sebelumnya oleh (Estiani et al, 2015) mengenai media kartu UNO merupakan media pembelajaran yang menerapkan konsep bermain untuk menyampaikan materi dalam proses pembelajaran, (Rahmawati et al, 2019) Media kartu UNO efektif untuk meningkatkan motivasi belajar anak untuk belajar, karena permainan kartu UNO mengajak anak untuk melaksanakan proses pembelajaran sambil bermain. Selain itu pembelajaran daring memerlukan media pembelajaran yang variatif untuk membantu melatih anak untuk mengenal angkat dan berhitung yang salah satunya bisa menggunakan permainan kartu UNO (Kholida & Sutama, 2020). Permainan kartu UNO ini dikemas dalam bentuk digital yang dapat diakses melalui HP sehingga lebih fleksibel.…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Sehingga penggunaan aplikasi pembelajaran ini dapat digunakan dimanapun dan kapanpun dengan interaksi antara media dan juga pengguna.Penelitian ini didukung oleh penelitian sebelumnya oleh (Estiani et al, 2015) mengenai media kartu UNO merupakan media pembelajaran yang menerapkan konsep bermain untuk menyampaikan materi dalam proses pembelajaran, (Rahmawati et al, 2019) Media kartu UNO efektif untuk meningkatkan motivasi belajar anak untuk belajar, karena permainan kartu UNO mengajak anak untuk melaksanakan proses pembelajaran sambil bermain. Selain itu pembelajaran daring memerlukan media pembelajaran yang variatif untuk membantu melatih anak untuk mengenal angkat dan berhitung yang salah satunya bisa menggunakan permainan kartu UNO (Kholida & Sutama, 2020). Permainan kartu UNO ini dikemas dalam bentuk digital yang dapat diakses melalui HP sehingga lebih fleksibel.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Temuan ini diperkuat dengan penelitian sebelumnya yang menyatakan media kartu UNO merupakan media pembelajaran yang menerapkan konsep bermain untuk menyampaikan materi dalam proses pembelajaran (Estiani et al, 2015), Media kartu UNO efektif untuk meningkatkan motivasi belajar anak untuk belajar (Rahmawati et al, 2019). Permainan kartu UNO membantu melatih anak untuk mengenal angkat dan berhitung yang salah satunya bisa menggunakan permainan kartu UNO (Kholida & Sutama, 2020). Media interaktif dapat menarik minat belajar siswa (Putra & Hasiana, 2020;Yuniarni et al, 2020).…”
Section: Hasilunclassified
“…Permainan kartu UNO merupakan salah satu permainan yang sangat menyenangkan untuk digunakan sebagai media pembelajaran (Estiani et al, 2015;Kholida et al, 2020). Permainan sebagai media pembelajaran mempunyai kelebihan yaitu sesuatu yang menyenangkan untuk dilakukan dan dapat membuat partisipasi peserta didik aktif selama pembelajaran berlangsung serta mudah dalam menerapkan konsep (Afifah & Hartatik, 2019;Safitri et al, 2018;Susilawati et al, 2021).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Sehingga mampu membantu perkembangan koginif anak karena dengan media pembelajarn akan mampu menciptakan pembelajaran yang inovatif. Permainan kartu UNO dilakukan dengan menyamakan warna atau angka pada kartu yang digunakan (Kholida et al, 2020;R. Rahmawati et al, 2019;Y.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Permainan tradisional yaitu permainan rakyat dahulu sering dilakukan oleh anak zaman dahulu dan biasanya permainan tradisional ini memiliki ciri serta cara pelaksanaan permainannya masih sederhana (Kholida et al, 2020;Rohmah, 2016). Dalam permainan tradisional juga ada beberapa cara melakukan permainannya ada yang berkelompok dan individu.…”
Section: Introductionunclassified