2019
DOI: 10.1088/1742-6596/1424/1/012027
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Jigsaw using animation media for elementary school

Abstract: This research is motivated by the need for innovation in the learning process in the 4.0 Industrial Revolution era. The purpose of this study is to determine the effect of jigsaw cooperative learning using animation media for elementary school students. This research is quasi-experimental using posttest only. The results show a significant positive effect of the application of jigsaw cooperative learning by using animation media towards the learning outcomes of elementary school students. The implication of th… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2

Citation Types

0
4
0
4

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
4
2
1

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 16 publications
(15 citation statements)
references
References 21 publications
0
4
0
4
Order By: Relevance
“…Media animasi merupakan salah satu bentuk presentasi bergambar yang menarik karena merupakan simulasi dari gambar bergerak yang menggambarkan pergerakan suatu objek [11]. Animasi dapat diartikan sebagai proses perubahan bentuk atau properti suatu objek yang ditampilkan dalam kurun waktu tertentu [12]. Animasi dinilai mampu menjadi inovasi dalam pembelajaran sekolah dasar karena media animasi dapat menampilkan objek yang tidak ada secara fisik (citra) [10].…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Media animasi merupakan salah satu bentuk presentasi bergambar yang menarik karena merupakan simulasi dari gambar bergerak yang menggambarkan pergerakan suatu objek [11]. Animasi dapat diartikan sebagai proses perubahan bentuk atau properti suatu objek yang ditampilkan dalam kurun waktu tertentu [12]. Animasi dinilai mampu menjadi inovasi dalam pembelajaran sekolah dasar karena media animasi dapat menampilkan objek yang tidak ada secara fisik (citra) [10].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Selain itu, animasi dapat menggabungkan elemen virtual seperti teks, gambar, video, audio menjadi suatu produk yang terintegrasi. Animasi juga dapat menyelaraskan gaya belajar mahasiswa seperti visual, audio, kinestetik atau lainnya dan animasi memudahkan guru dalam mengembangkan aktivitas pembelajaran [12].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Advances in information and community technology (ICT) are one of the triggers that cause changes in the scope of education (Fakhruddin, M., Ananda, R., & Istiningsih, 2013). The era of the industrial revolution 4.0 is an era of change from an analog life system to a digital life system which is marked by the development of technology as the foundation of people's lives so that it has an impact on the education system (Rahmatina, et al 2019). In line with the opinion of (Y Ningsih et al, 2019) explaining "In the 21stcentury , there is no limitation on instructional model and done by the helping of technology information and communication.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…This poses new challenges in the era of the industrial revolution 4.0 which requires new innovations in the learning process in the classroom so that it demands a change from traditional learning systems to modern ones (Rahmatina et al, 2019). One form of application of Industry 4.0 is the use of robots to replace human labor so that it is cheaper, more effective, and efficient.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Media interaktif yang dikembangkan dalam penelitian menggunakan animasi gambar gerak dan disajikan dalam nuansa yang menyenangkan. Hal ini sejalan dengan ulasan Rahmatina et al (2019) tentang media animasi yaitu media ini memainkan peran penting dalam proses meningkatkan hasil belajar. Animasi merupakan produk ilusi gerak yang mampu nyajikan informasi dalam bentuk hiburan.…”
unclassified