Anais Do Workshop Sobre Educação Em Computação (WEI) 2019
DOI: 10.5753/wei.2019.6640
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Identificação das Expectativas e Dificuldades de Alunos de Graduação no Ensino de Engenharia de Software

Abstract: A Engenharia de Software visa apoiar o desenvolvimento de sistemas computacionais de qualidade, reduzindo os custos de produção e aumentando a produtividade dos profissionais. Buscar entender as necessidades dos alunos iniciantes nessa área da computação é vital para propor metodologias adequadas de ensino. Este artigo apresenta o resultado da aplicação de um questionário quanto à experiência dos alunos de uma disciplina introdutória de Engenharia de Software. Foi capturada a expectativa de alunos que ainda nã… Show more

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“…Outros trabalhos visam identificar o grau de satisfação dos discentes com as metodologias de ensino adotadas. Por exemplo, Mendes et al (2019) identificaram que os alunos estão insatisfeitos com metodologias de ensino predominantemente teóricas e com poucas atividades práticas. Este trabalho foi realizado no contexto do curso de Ciência da Computação do Estado do Maranhão com discentes que tinham cursado a disciplina de ES e discentes que ainda não tinham cursado a disciplina, visando obter informações sobre as expectativas e opiniões dos discentes, antes e depois da sua participação no processo de ensino.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
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“…Outros trabalhos visam identificar o grau de satisfação dos discentes com as metodologias de ensino adotadas. Por exemplo, Mendes et al (2019) identificaram que os alunos estão insatisfeitos com metodologias de ensino predominantemente teóricas e com poucas atividades práticas. Este trabalho foi realizado no contexto do curso de Ciência da Computação do Estado do Maranhão com discentes que tinham cursado a disciplina de ES e discentes que ainda não tinham cursado a disciplina, visando obter informações sobre as expectativas e opiniões dos discentes, antes e depois da sua participação no processo de ensino.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Nesta disciplina, foram aplicadas ao todo, 6 atividades/dinâmicas distintas em sala de aula, sendo elas: (1) Aulas Expositivas, (2) Dinâmica de Aviões para SCRUM [Duarte, 2018], (3) Aula Prática sobre Inspeção, (4) Prova com conteúdo considerando temas atuais, (5) Trabalho de Pesquisa, e (6) Aplicação de um jogo educacional em português na área de gerenciamento de riscos. A sugestão de aplicação destas atividades foi feita IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2020) Anais do XXVI Workshop de Informática na Escola (WIE 2020) com base nos resultados obtidos no trabalho de Mendes et al (2019), visando ter um balanceamento entre teoria e prática, além do uso de metodologias diferentes das tradicionais. A seguir, é explicada cada uma das atividades e seu processo de aplicação.…”
Section: Metodologias Aplicadas E Processo De Avaliaçãounclassified
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“…Para entender melhor o público alvo do jogo foi utilizado o estudo de Mendes et al (2019) como fonte para a identificação das expectativas e dificuldades de alunos de graduação no ensino de ES. O trabalho visou entender as necessidades dos alunos iniciantes em ES através da aplicação de um questionário quanto à experiência na disciplina introdutória de ES.…”
Section: Empatizarunclassified
“…Os resultados mostraram que o ensino com abordagem teórica não corresponde às expectativas dos alunos para a disciplina. Mostra-se uma insatisfação sobre a didática tradicional e a dificuldade de aplicar os conteúdos na prática ou de forma dinâmica [Mendes et al 2019].…”
Section: Empatizarunclassified