Anais Do XXI Workshop De Informática Na Escola (WIE 2015) 2015
DOI: 10.5753/cbie.wie.2015.102
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A Olimpíada de Programação de Computadores para Estudantes do Ensino Fundamental: A interdisciplinaridade por meio do software Scratch

Abstract: O uso de recursos tecnológicos, em especial de computadores na educação, vem qualificando processos de ensino e aprendizagem. Esta percepção ganha força ao analisar uma parceria existente entre a Universidade de Passo Fundo e a Secretaria Municipal de Educação de Passo Fundo, Brasil, que tem se consolidado através da realização de projetos na área de informática educativa e inclusão digital. Um desses projetos é a Olimpíada de Programação de Computadores para Estudantes do Ensino Fundamental, usando o Scratch.… Show more

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“…Segundo Oro et al (2015), é relatada a Olimpíada de programação de computadores utilizando a ferramenta Scratch, destinada a alunos do 6º ao 9º ano de escolas publicas no municipio de Passo Fundo. A Olimpíada teve um ótimo reconhecimento tanto entre os alunos como entre os professores dos alunos que participaram do evento.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Segundo Oro et al (2015), é relatada a Olimpíada de programação de computadores utilizando a ferramenta Scratch, destinada a alunos do 6º ao 9º ano de escolas publicas no municipio de Passo Fundo. A Olimpíada teve um ótimo reconhecimento tanto entre os alunos como entre os professores dos alunos que participaram do evento.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Identificou-se que os projetos utilizaram diferentes abordagens, as quais destacamse: introdução de conceitos básicos a partir da resolução de problemas lógicos ou desafios [4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20], ensino de linguagens estabelecidas [8,9,21,11,14,13,6,7,12], uso de ambientes visuais de programação [4,10,14,17,22,18,19,23] ou proposta de novos ambientes [24].…”
Section: Estratégia Algoritmos E Programaçãounclassified
“…Este ambiente permite desenvolver programas de forma interativa e animada em um ambiente de programação bastante intuitivo. Em alguns trabalhos o Scratch foi utilizado para implementar algoritmos [8,28,16,25,27,17,18,20], facilitando o processo de ensinoaprendizagem de algumas estruturas básicas de programação, incluindo o desenvolvimento de animações [28,5,15,17,22] e jogos [4,19].…”
Section: Conceitos De Computaçãounclassified
“…-na educação infantil [Torezani, Chagas, e Tavares 2013;Raabe et al 2015] -no ensino fundamental [Andrade et al 2013;Melo, Lima e Batista 2013;Campos et al 2014;Friedrich et al 2012;Schäfer, Sperb e Fagundes 2011;Oro et al 2015] Conforme é possível observar, esse público alvo é pouco comum na cenário nacional. Ao restringir esta pesquisa aos trabalhos que envolvem jogos digitais, os resultados são ainda mais escassos.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified