The purpose of this study is to analyse the effect of 12 weeks of non-linear resistance training (NLRT) on anthropometry, muscle strength and inflammatory biomarkers in persons infected with human immunodeficiency virus (PIHIV). Thirty previously sedentary PIHIVs were randomized into the NLRT (n = 15) and control (CON, n = 15) groups. NLRT group were submitted to 12 weeks of training, whereas the CON group maintained their daily habits. At baseline and after 12 weeks, both groups underwent anthropometric evaluations and blood sampling for the analysis of inflammatory biomarkers. Analysis of covariance using preintervention values as covariate was performed to determine the effects of exercise on anthropometry, muscle strength, cytokines levels and T cells. Significance was set at p < 0.05. After 12 weeks of intervention, there was a decrease in subcutaneous body fat (p < .0001), neck, abdomen and waist circumferences (p < .05), waist-to-hip ratio (p = .009), blood levels of interleukin (IL)-1β (p = .029), IL-6 (p = .005), IL-8 (p = .010), and tumour necrosis factor (TNF)-α (p = .001) and an increase in muscle strength (p < .0001), IL-10 levels (p = .030) and CD4(+) (p = .004) and CD8(+) (p < .0001) counts in the NLRT compared to CON group. Twelve weeks of NLRT promoted positive changes in the body fat, body circumferences, muscular strength and inflammatory profile in PIHIV.
Twelve weeks of NLRT causes beneficial changes in the body composition, lipid profile, and inflammation markers in PLHIV, and it can be used in this patient population.
Este ensaio teórico foi elaborado com o objetivo de discutir sobre os reflexos da pandemia na saúde mental de idosos e a contribuição dos exergames como terapia não medicamentosa para o cuidado à saúde neste grupo em tempos de pandemia de COVID-19. Apesar de compreender que as medidas restritivas para aglomerações são estratégias importantes no controle da pandemia, o distanciamento social pode aumentar ainda mais a vulnerabilidade dos idosos, principalmente no que diz respeito ao agravamento das morbidades psíquicas. Nesse sentido, apresentar possibilidades de atividades físicas, já comprovadamente aceitas, como modalidades terapêuticas efetivas, frente a essas condições, e indicar possibilidades de movimentar-se com os exergames, contribui para o aumento do nível de atividade física e, consequentemente, para a melhoria da saúde mental dessa população.
ResumoO objetivo do estudo foi descrever a prevalência e os fatores associados ao comportamento sedentário (CS) entre estudantes de uma universidade do estado da Bahia. A amostra de 1.243 indivíduos foi representativa dos estudantes de uma universidade do estado da Bahia (2012). A distribuição da amostra considerou a proporcionalidade dos cursos, período de estudo e anos de ingresso na universidade. As variáveis dependentes foram o uso de computador para estudos e lazer; assistir televisão; uso de videogame e o tempo de tela. Considerou-se como critério de risco para cada uma dessas variáveis tempo ≥2 horas. As variáveis independentes foram os indicadores sociodemográficos; de vínculo com a universidade; atividade física no lazer; índice de massa corporal e autopercepção de sono. A medida de associação adotada foi a Odds Ratio, utilizandose da Regressão Logística binária. A prevalência geral de uso de computador foi de 56,1%, para assistir televisão foi 30,3%, para o uso de videogame foi de 3,8% e para o tempo de tela foi de 83,7%. Apresentaram menores chances de exposição aos CS: as mulheres, estudantes de menor faixa etária, com parceiro, do período noturno e os não praticantes de atividade física no lazer; e mais expostos os de maior tempo de ingresso na universidade. A prevalência de exposição ao CS foi elevada e mais discriminante com o passar dos anos de exposição à universidade. AbstractThe objective of study was to describe the prevalence and associated factors to sedentary behavior (SB) among students of a state university of Bahia. The sample of 1243 individuals was representative to students of a state university of Bahia (2012). The sample distribution considered the proportionality courses, period of study and year of entrance at the university. Dependent variables were using computer to studies and leisure; watch television; video game use and screen time. It was considered as risk criterion for each of these variables time ≥2 hours. The independent variables were sociodemographic indicators; link with university; leisure physical activity; body mass index and sleep self-perception. The measure of association was the Odds Ratio, using binary Logistic Regression. The prevalence of computer usage was 56.1%, to watch television was 30.3%, video game use was 3.8% and screen time was 83.7%. Presented smaller chances of exposure to SB: women, smaller age, with partner, night period and the not physical activity practitioners in leisure; and more exposed the most time of university. The prevalence of exposure to SB was elevated and more discriminant with the advance of exposition the life in university. Keywords Sedentary Lifestyle; Student; Cross-sectional Survey comportamento sedentário em estudantes UniversitáriosSedentary behavior among university students
Este estudo objetivou determinar a prevalência do comportamento sedentário (CS) e analisar os fatores sociodemográficos, comportamentais, de hábitos alimentares e de saúde associados entre adolescentes. Este é um estudo transversal de base populacional escolar com participação de 1.009 adolescentes (55,0% de moças) de 14 a 19 anos das escolas públicas e particulares do município de Uberaba, Minas Gerais, Brasil. O CS foi determinado pelo tempo de tela (TT: assistir TV + jogar videogame + uso de computador) ? 2 h/dia. Empregou-se a regressão logística hierárquica para analisar os fatores sociodemográficos (sexo, idade, situação de estágio/trabalho, renda familiar, turno e série de estudo), comportamentais e de consumo alimentar (atividade física no lazer, participação nas aulas de Educação Física, consumo de frutas, frituras e refrigerantes) e de saúde (IMC, autopercepção do sono e da saúde) associados ao CS. A prevalência do CS foi de 81,6% (IC95%: 78,8 - 84,4) sendo maior entre os rapazes (84,9%: 82,6 - 87,2) do que nas moças (78,6%: 75,9 - 81,3, p = 0,018). Na análise ajustada, apresentaram maiores chances de apresentar o desfecho CS: os rapazes (OR = 1,78; IC95%: 1,23 - 2,56), aqueles do 1º ano (OR = 1,89; IC95%: 1,22 -2,94) e 2º ano de estudo (OR = 1,97; IC95%: 1,22 -3,17), não ter vínculo de estágio/trabalho (OR = 2,23; IC95%: 1,54 -3,23) e menor consumo de frutas (OR = 1,43; IC95%: 1,01 - 2,14). A prevalência do CS foi alta em ambos os sexos, sendo que o sexo masculino, pertencer as séries iniciais, não estagiar/trabalhar e o baixo consumo de frutas foram fatores associados ao CS. Os adolescentes aqui identificados com maiores chances de apresentar CS representam potenciais grupos para intervenções que objetivem a redução do entretenimento sedentário baseado em tela, seja em casa, na escola e no ambiente de estágio/trabalho
Este estudo testou a validade e reprodutibilidade do questionário de Tecnologias Portáteis e Internet Móvel (Tecno-Q1) em adolescentes brasileiros. Foram realizadas as seguintes etapas: 1) preparação do questionário; 2) validade de face e conteúdo; 3) clareza; 4) reprodutibilidade teste-reteste. A versão final do Tecno-Q possui 17 questões. O questionário obteve validade satisfatória para face (93%), conteúdo (81%) e clareza (95%). A reprodutibilidade teste-reteste demonstrou resultados consistentes para as variáveis qualitativas (Kappa: 0,77 a 1,00; p < 0,01), quantitativas discretas (CCI: 0,94 a 0,98) e contínuas (viés Bland-Altman: -1,93 a 61,12 minutos/dia) do instrumento. O tempo médio para aplicação foi de 12 minutos. O Tecno-Q apresentou propriedades psicométricas satisfatórias quanto à validade, reprodutibilidade e aplicação, podendo ser utilizado para avaliar os comportamentos dos adolescentes sobre internet e tecnologias de uso móvel.
Carta ao Editor
<p>Objetivo: estimar la prevalencia y los factores asociados con una actividad física insuficiente (AFI) en el tiempo libre entre los adolescentes de una ciudad mediana en el estado de Minas Gerais, Brasil. Métodos: Los datos de la encuesta transversal ACtVU (Uberaba - MG, Brasil) realizada entre mayo y octubre de 2015. Los estudiantes de secundaria de ambos sexos (de 14 a 18 años) comprendieron la muestra. AFI (<300 minutos/semana) fue la variable dependiente y los indicadores sociodemográficos, de comportamiento y de salud fueron las variables independientes evaluadas mediante cuestionarios. Se utilizó la regresión logística binaria para estimar la Odds Ratio (OR). El IMC se utilizó como variable de control. Resultados: 984 estudiantes participaron en este estudio. El porcentaje de AFI fue del 44,9% (IC95%: 41,7; 48,1) y fue mayor entre las niñas (57,1% frente al 29,3% en los niños). Se encontró una mayor probabilidad de AFI en: la calificación para ambos sexos (OR = 2.23 niños, OR = 2.28 niñas), tiempo de pantalla entre semana (OR = 1.29), uso excesivo de teléfonos inteligentes durante la semana (OR = 1.54) y los fines de semana (OR = 1.22) entre niños, que estudian esta noche (OR = 1.80), que tienen un trabajo (OR = 1.24), ingresos familiares (OR = 1.41 para 3 a 5 salarios mínimos y OR = 1.65 para ≥ 6 salarios mínimos), tiempo de pantalla entre semana (OR = 1.87) e insatisfacción con el propio peso (OR = 1.32) entre las niñas. Conclusión: la prevalencia de AFI fue alta. La mayoría de los factores asociados fueron diferentes en niños y niñas.</p>
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