2017
DOI: 10.1007/978-3-319-71483-7_18
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XLogoOnline: A Single-Page, Browser-Based Programming Environment for Schools Aiming at Reducing Cognitive Load on Pupils

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“…Ein auf wirkliches Verstehen und auf Partizipation ausgelegter Informatikunterricht berücksichtigt diese Zusammenhänge im Sinne genetischen Lernens und ermutigt Lernende dazu, selbst steuernd, zeichnend und gestaltend aktiv zu werden, statt Konsumentin und Konsument von schwer durchschaubaren digitalen Applikationen zu bleiben (ebd.). Die 2017 vorgestellte browserbasierte LOGO-Lernumgebung von Jacqueline Staub (ETH) wurde über mehrere Jahre mit mehr als 2000 Schülerinnen und Schülern getestet und kontinuierlich weiterentwickelt (Hromkovič, Serafini & Staub, 2017). Seit dem Herbst 2018 begleiten auch PH-Bern-Studierende in Zusammenarbeit mit dem Ausbildungs-und Beratungszentrum für Informatikunterricht (ABZ) der ETH Zürich interessierte Schulklassen der 5. und 6.…”
Section: Die Logik Des Textilen Ornaments -Textilien Und Informatikunclassified
“…Ein auf wirkliches Verstehen und auf Partizipation ausgelegter Informatikunterricht berücksichtigt diese Zusammenhänge im Sinne genetischen Lernens und ermutigt Lernende dazu, selbst steuernd, zeichnend und gestaltend aktiv zu werden, statt Konsumentin und Konsument von schwer durchschaubaren digitalen Applikationen zu bleiben (ebd.). Die 2017 vorgestellte browserbasierte LOGO-Lernumgebung von Jacqueline Staub (ETH) wurde über mehrere Jahre mit mehr als 2000 Schülerinnen und Schülern getestet und kontinuierlich weiterentwickelt (Hromkovič, Serafini & Staub, 2017). Seit dem Herbst 2018 begleiten auch PH-Bern-Studierende in Zusammenarbeit mit dem Ausbildungs-und Beratungszentrum für Informatikunterricht (ABZ) der ETH Zürich interessierte Schulklassen der 5. und 6.…”
Section: Die Logik Des Textilen Ornaments -Textilien Und Informatikunclassified
“…Programming environments that facilitate programming for non-programmers and/or children are environments that have visual characteristics and block programming, promising simpler and more understandable interfaces [25]. The aim of the usability analysis of these environments is to identify if they effectively fulfill their purpose (i.e., [26]- [28] and [29]). Some studies have even incorporated natural language to support novice programmers [30].…”
Section: A: Programming Environment For End Usersmentioning
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“…One of the well-studied methods for teaching computational thinking is the use of digital games. We can find in the literature both studies of the didactic use of games already available and commonly used for recreation [4] and the development of games and platforms specifically aimed at computer education [22,23].…”
Section: Flood-filling Games In Teaching Computational Thinkingmentioning
confidence: 99%