2018
DOI: 10.31539/joes.v1i2.359
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penggunaan Media Puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Pembelajaran IPA

Abstract: The research aims at improving students science achievement at the fourth grade of SDI Bhoanawa 1  South Ende subdistrict, Ende regency. The research design was classroom action research (CAR) with Kemmis Mc Taggart model.  The subject of the research was 16 students of class IV B. The techniques to collect the data were observation, documentation, and test. The result showed the improvement of the score for science subject with material " the benefit of living things" which was proved by the treatments in cyc… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
5

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 7 publications
(8 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Learning can affect the process of thinking skills and behavior change. Learning that runs optimally, can provide a pleasant learning atmosphere and create behavioral changes (Azmi, 2015;Londa, Mete, & Sadipun, 2018). Learning has a role in changing one's behavior as a result of interaction with the environment (Koerniawan & Kholifah, 2016;Rijal & Sofiarini, 2019).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Learning can affect the process of thinking skills and behavior change. Learning that runs optimally, can provide a pleasant learning atmosphere and create behavioral changes (Azmi, 2015;Londa, Mete, & Sadipun, 2018). Learning has a role in changing one's behavior as a result of interaction with the environment (Koerniawan & Kholifah, 2016;Rijal & Sofiarini, 2019).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media puzzle yang dikembangkan memenuhi kriteria layak dan efektif dalam pembelajaran IPA. Temuan ini juga sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh Ernis & Hazmi (2021), Londa et al (2018), Maulidah & Aslam (2021), Widiana et al (2019), Suwandi (2018) yang menyatakan bahwa media puzzle efektif digunakan dalam pembelajaran IPA dan berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar siswa. Dalam penelitian ini, media puzzle efektif digunakan dalam pembelajaran IPA, khususnya materi daur hidup hewan.…”
Section: Hasil Dan Pembahasanunclassified
“…Media tersebut sangat cocok digunakan karena melalui permainan tersebut siswa dapat menganalisis suatu masalah dengan mengenali petunjuk dari potongan gambar, warna dan memperkirakan letak posisi yang tepat (Dewi et al, 2019;Indriyanti et al, 2020;Salimah & Nurwulan, 2021). Beberapa penelitian sebelumnya juga telah membukatikan bahwa media puzzle efektif digunakan dalam pembelajaran IPA, seperti penelitian yang dilakukan oleh Ernis & Hazmi (2021), Londa et al (2018), Maulidah & Aslam (2021), Widiana et al (2019), Suwandi (2018). Dalam penelitian ini, penulis menggunakan media puzzle dalam pembelajaran IPA untuk meningkatkan hasil belajar pada materi daur hidup hewan.…”
unclassified
“…Mengetahui karakteristik siswa terlebih dahulu merupakan bagian penting dalam mendesain pembelajaran agar terjadi proses pembelajaran yang menyenangkan. Perancangan media didasarkan atas kebutuhan dan salah satu indikator adanya kebutuhan yaitu karakteristik siswa (Citrasmi et al, 2016;Londa et al, 2018;Widiana et al, 2019).…”
Section: Hasil Dan Pembahasanunclassified