2021
DOI: 10.31004/edukatif.v3i6.948
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Video Animasi untuk Kemampuan Menghafal Hadist pada Anak Usia Dini

Abstract: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran video animasi untuk kemampuan menghafal hadsit pada anak usia dini di TAAM/TPQ AL-ANWAR Depok Jawa Barat guna meningkatkan dalam menghafal hadist beserta gerakan. Jenis metode ini adalah R&D (Research And Development ) dengan model pengembangan ADDIE. Penilaian uji validitas berdasarkan dari para ahli , pendidik TAAM/TPQ AL-ANWAR, dan orang tua siswa kelompok B TAAM/TPQ AL-ANWAR Depok Jawa Barat. Hasil rata-rata penilaian olehahli med… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
4
1

Citation Types

0
1
0
8

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 10 publications
(12 citation statements)
references
References 7 publications
0
1
0
8
Order By: Relevance
“…Jika proses pembelajaran hanya betumpu pada guru akan membuat anak menjadi merasa bosan karena pembelajaran yang tidak bervariasi (N. W. U. R. Semara & Agung, 2021). Selain itu, rendahnya kemampuan berhitung pada siswa disebabkan karena kurangnya media pembelajaran yang dapat memfasilitasi anak belajar secara mandiri (Ratna Dewi et al, 2021;Zahara & Hendriana, 2021). Selain itu pembelajaran juga kurang menarik sehingga membuat siswa bosan dalam belajar.…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 2 more Smart Citations
“…Jika proses pembelajaran hanya betumpu pada guru akan membuat anak menjadi merasa bosan karena pembelajaran yang tidak bervariasi (N. W. U. R. Semara & Agung, 2021). Selain itu, rendahnya kemampuan berhitung pada siswa disebabkan karena kurangnya media pembelajaran yang dapat memfasilitasi anak belajar secara mandiri (Ratna Dewi et al, 2021;Zahara & Hendriana, 2021). Selain itu pembelajaran juga kurang menarik sehingga membuat siswa bosan dalam belajar.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Video animasi terdiri dari gambar dan suara sehingga menimbulkan ilustrasi yang bergerak dan pastinya menarik (Hanif, 2020;Hua et al, 2020;Luhulima et al, 2017). Media video animasi dapat digunakan sebagai komunikasi untuk menjelaskan atau menyampaikan materi (Ponza et al, 2018;Sukarini et al, 2021;Zahara & Hendriana, 2021). Kelemahan dari penelitian sebelumnya yaitu media yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan berhitung saja.…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Kegiatan belajar sambil bermain dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan, sebagai hasil pengalaman individu itu sendiri di dalam interaksi dengan lingkungannya melalui latihan dan pengalaman yang menyangkut aspek-aspek kognitif, afekif dan psikomotorik untuk memperoleh tujuan tertentu (Miskawati, 2019;Rahmadianti, 2020). Belajar pada dasarnya merupakan suatu proses berpikir dan berubah melalui beberapa tahapan-tahapan atau latihan secara berulang-ulang untuk memperoleh pengetahuan yang berlangsung seumur hidup, sejak dia masih bayi hingga ke liang lahat nanti (Aryani & Ambara, 2021;Yono et al, 2021;Zahara & Hendriana, 2021). Kegiatan belajar menjadi salah satu yang sangat penting dilakukan guna meningkatkan kualitas hidup seseorang.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Upaya menstimulasi perkembangan ini dapat dilakukan melalui belajar sambil bermain. Bermain bagi seorang anak adalah sesuatu yang sangat penting, sekaligus merupakan pekerjaan dan business bagi semua anak usia (Hasni & Amanda, 2022;Rohayati, 2018;Zahara & Hendriana, 2021). Dengan adanya kegiatan belajar sambil bermain anak-anak akan mendapatkan pengalaman serta pengetahuan yang lebih untuk meningkatkan aspek kognitif anak usia dini (Latief, 2020;Rosmiyati & Wahyuni, 2019).…”
Section: Pendahuluanunclassified