2021
DOI: 10.5209/aris.70654
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Interacción entre propiedades estéticas y valor cognitivo: más allá de la absorción narrativa en La Peste

Abstract: El principal objetivo de este estudio es identificar y estudiar la diversidad de casos posiblesde experiencias estéticas relacionadas con el fenómeno psicológico caracterizado como absorción enLa Peste; serie televisiva de relevantes cualidades artísticas, tanto en la puesta en imagen como en ladirección de arte, incluyendo la recreación digital de decorados o su modificación. Complementariamentedescribimos el tipo de interacción que se produce entre los procesos de posible absorción estética yel contenido cog… Show more

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“…Con La Garduña existe, el mayor de los protagonismos se concede a la ciudad, a través no solo de un ARG o juego de realidad alternativa por las calles de Sevilla, sino también con La ruta oficial de 'La Peste', la exposición La Sevilla de La Garduña o el restaurante Casa de Gula. (Hermida et al, 2021(Hermida et al, , p.1010 Los ARG son juegos que, diseñados ya desde la propia marca, permiten interactuar a los usuarios participando de una serie de challenges (o retos) que propician el trabajo colectivo en la resolución de dichas pruebas, Revista de Ciencias Sociales, Vol. XXVII, No.…”
Section: Lanzamiento Del Videojuego De La Peste Como Complemento Narrativo (Digital) Y Campaña En Social Media Con Influencers (Digital)unclassified
“…Con La Garduña existe, el mayor de los protagonismos se concede a la ciudad, a través no solo de un ARG o juego de realidad alternativa por las calles de Sevilla, sino también con La ruta oficial de 'La Peste', la exposición La Sevilla de La Garduña o el restaurante Casa de Gula. (Hermida et al, 2021(Hermida et al, , p.1010 Los ARG son juegos que, diseñados ya desde la propia marca, permiten interactuar a los usuarios participando de una serie de challenges (o retos) que propician el trabajo colectivo en la resolución de dichas pruebas, Revista de Ciencias Sociales, Vol. XXVII, No.…”
Section: Lanzamiento Del Videojuego De La Peste Como Complemento Narrativo (Digital) Y Campaña En Social Media Con Influencers (Digital)unclassified