2017
DOI: 10.30811/.v2i1.476
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Game Puzzle “Numbers in English”Berbasis Android Dengan Metode Fisher Yates Shuffle Sebagai Pengacak Potongan Gambar

Abstract: Metode pengacakan merupakan metode yang sangat penting diterapkan pada aplikasi tidak terkecuali pada game hal ini akan menambah tantangan dan mengurangi kejenuhan dalam bermain game. Perkembangan game saat ini memang sangat dibutuhkan agar menjadikan game bukan hanya sabagai media hiburan akan tetapi dapat dijadikan sebagai media pembelajaran. Belajar dapat dilakukan melalui banyak cara dan media. Salah satunya adalah dengan media game. Game Numbers in English dibuat dalam bentuk tampilan 2D yang dimainkan de… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
1
0
7

Year Published

2019
2019
2022
2022

Publication Types

Select...
7
2

Relationship

0
9

Authors

Journals

citations
Cited by 10 publications
(8 citation statements)
references
References 1 publication
(1 reference statement)
0
1
0
7
Order By: Relevance
“…Puzzle adalah salah satu bentuk permainan yang nmembutuhkan ketelitian, melatih kita untuk memusatkan pikiran, karena harus berkonstrasi dalam meyusun kepingankepingan gambar puzzle tersebut hingga menjadi sebuah gambar yang utuh dan lengkap. Puzzle termasuk permainan yang memiliki nilai edukatif (Suhazli et al, 2017).…”
Section: Puzzleunclassified
“…Puzzle adalah salah satu bentuk permainan yang nmembutuhkan ketelitian, melatih kita untuk memusatkan pikiran, karena harus berkonstrasi dalam meyusun kepingankepingan gambar puzzle tersebut hingga menjadi sebuah gambar yang utuh dan lengkap. Puzzle termasuk permainan yang memiliki nilai edukatif (Suhazli et al, 2017).…”
Section: Puzzleunclassified
“…Pada metode modern dijabarkan untuk penggunaan komputerisasi yang dikenalkan oleh Richard Durstenfield pada tahun 1964. Modern method dikenalkan karena lebih optimal dibandingkan dengan original method [15]. Metode modern dipilih karena metode ini memang khusus digunakan untuk pengacakan dengan sistem komputerisasi dan hasil pengacakan bisa lebih variatif.…”
Section: Tinjauan Pustaka 21 Algoritma Fisher-yates Shuffleunclassified
“…Tidak ada konsep lainnya dan hal tersebut membuat game ini menjadi lebih fokus ke dalam satu bahasan saja. [7] Konsep terapi bermain ini sangat cocok untuk meningkatkan perkembangan kognitif pada anak prasekolah. Untuk itu penulis tertarik untuk melakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat dengan judul terapi bermain English games untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia prasekolah"…”
Section: Pendahuluanunclassified