Proceedings of the 2014 Conference on Innovation &Amp; Technology in Computer Science Education - ITiCSE '14 2014
DOI: 10.1145/2591708.2591729
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Cultural appropriation of computational thinking acquisition research

Abstract: In this paper, we report the developments of a Computational Thinking Acquisition project carried out in pilot Brazilian schools. The project is a branch of a successful, more than a decade old project in the USA. We present and discuss the factors that led to specific cultural appropriation and diversification of the North American experience. In particular, we explain the kind of technology that has been developed in South America compared to the one developed and used in the USA, and propose that the lesson… Show more

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“…Já Vieira et al (2014) realizaram peças teatrais no Amazonas possibilitando aos participantes compreender os fundamentos da Computação de forma clara e divertida. Por outro lado, de Souza et al (2014) têm utilizado o AgentSheets (www.agentsheets.com) em suas pesquisas em escolas do Rio de Janeiro possibilitando que os educandos expressem seus interesses e capacidades de comunicação por meio da programação de jogos e simulações.…”
Section: Pensamento Computacional Em Contextos Escolares Brasileirosunclassified
“…Já Vieira et al (2014) realizaram peças teatrais no Amazonas possibilitando aos participantes compreender os fundamentos da Computação de forma clara e divertida. Por outro lado, de Souza et al (2014) têm utilizado o AgentSheets (www.agentsheets.com) em suas pesquisas em escolas do Rio de Janeiro possibilitando que os educandos expressem seus interesses e capacidades de comunicação por meio da programação de jogos e simulações.…”
Section: Pensamento Computacional Em Contextos Escolares Brasileirosunclassified
“…Contudo, é possível observar iniciativas em diversos estados como Rio de Janeiro (DE SOUZA et al, 2014), Minas Gerais (CARVALHO et al, 2013), Paraíba (SCAICO et al, 2013), Rio Grande do Sul (ANDRADE et al, 2013), Amazonas (VIEIRA et al, 2013), Pernambuco (FRANÇA et al, 2012) e Bahia (SOUSA et al, 2010).…”
Section: Motivação E Justificativaunclassified
“…Podem ser encontradas iniciativas em todo o território nacional, várias delas como foco na construção de jogos digitais, resolução de problemas, ensino dos fundamentos da computação, aprendizado em algoritmos e programação de computadores. [França;Silva e Amaral, 2012;Scaico et al, 2013;Carvalho, Chaimowicz e Moro, 2013;Souza et al, 2014;Vieira, Passos e Barreto, 2014] Os Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN) para o ensino médio apontam um caminho para a introdução do PC nas escolas brasileiras (Ministério de Educação e Cultura, 2000). Há indicações diretas como, por exemplo, o trecho que trata da "construção, mediante experiências práticas de protótipos de sistemas automatizados em diferentes áreas ligadas a realidade, utilizando para isso de conhecimento interdisciplinar".…”
Section: Introductionunclassified