“…Isto posto, Hileman (1998) afirmou que John Chris Jones (precursor da área) em 1970 já enxergava o projeto dividido em 4 eras: projeto pelo desenho (do Renascimento até 1950, também conhecido como processo caixa preta), projeto sistemático (1950 -1960, início de uma busca metodológica); mudança tecnológica (1960)(1961)(1962)(1963)(1964)(1965)(1966)(1967)(1968)(1969)(1970), por conta da atenção aos usuários, e alguns elementos que passaram a ser definidos por eles) e a desconstrução do processo projetivo em: análise, síntese, avaliação e decisão propostas pro Tom Markus e Tom Marver entre 1969-1970. Com a democratização do uso dos computadores de baixo custo, em 1960, o ambiente digital passou a ser utilizado com o intuito de otimizar a representação e o processo de produção projetual (momento este em que os computadores ainda eram empregados como uma espécie de prancheta digital), conforme (MEREDITH, 2008;SGUIZZARDI, 2011;OMENA, 2019).…”