В настоящей работе рассматриваются этапы и процесс разработки электронного учебника с анимациями по курсу физики. Целью проекта является создание электронного учебника для использования компьютерной анимации в качестве инструмента обучения и обучения в физическом образовании, и исследование эффективных подходов к интеграции компьютерного моделирования в физическое образование.
Прогресс в области информационных технологий привел к появлению нового направления –смешанной реальности, т.е. наложение дополненной и виртуальной реальностей, которая представляет собой созданный с помощью технических средств мир, передаваемый человеку через слух, зрение, обоняние и т.д. Одно из применений данной технологии заключается в образовательной среде. Компьютерное моделирование объектов, реализованное в форме виртуальных физических экспериментов, находит все большее применение в процессе обучения. Таким образом, разрабатываемые в рамках данной работы программного продукта, позволяющего визуализировать и управлять объектами на основе технологий с шестью степенями свободы (6DOF) виртуальной реальности, представляет собой актуальный, современный продукт с широкой областью применения, не имеющий аналогов в Казахстане.
Статья посвящена описанию проекта на стыке двух сфер: ИТ и медицины. Приложение освещает функциональную сторону приложения, а также его пользовательский интерфейс. Приводится и инструментальная база программы.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.