ArchiteXt Mining: Spanish Modern Architecture through Its Texts (1939–1975) is a research project funded by the Government of Spain through the 2015 Call for “Excellence Projects” of the Ministry of Economy and Competitiveness. This project aims to explore a new viewpoint and look into the special features of Spanish modern architecture. Despite the increasing success of using data analysis as a tool in a variety of disciplines, research on architectural theory has never made the most efficient use of these technologies. The Spanish and international circumstances of modern architecture development have been scrutinized through qualitative research, which has established a shared theoretical ground. It is now time to start a new in-depth research based on objective data. To address this challenge, we propose the application of text mining techniques to take advantage of the best data source in the field: architectural periodicals. The purpose is to create a powerful database hosted on a public website for the scientific community. Thus, this project fulfils several e-Research objectives: to facilitate the computerization of data research, to support every stageof data collection, and to manage big data analyses with thehelp of specific tools.
AppQuitectura is an educational innovation project conceived to design a mobile application which will be used as a reinforcement tool in the acquisition of architectural knowledge by students. Based on ICT and financed by the Polytechnic University of Madrid, it is being developed by a group of professors from the UPM Schools of Architecture and Computer Science. AppQ seeks to create an application for mobile platforms, with a Quiz game format, conceived as a teaching support for subjects belonging to the Architectural Composition Area of the Fundamentals of Architecture Degree. This communication presents the strategic lines, the content and the graphic design of the project, developed during the spring of 2022. The usability test results and the approach to the second phase of the project are discussed in the communication entitled «AppQuitectura: initial results and next challenges». AppQuitectura es un proyecto de innovación educativa consistente en el diseño de un videojuego que se usará como refuerzo en la adquisición de conocimientos arquitectónicos. Basado en las TIC y financiado por la Universidad Politécnica de Madrid, lo desarrolla un grupo de profesores/as de las escuelas de Arquitectura e Informática de la UPM. Persigue crear una aplicación para plataformas móviles, con formato de juego de preguntas y respuestas, concebida como apoyo docente de asignaturas pertenecientes al Área de Composición Arquitectónica del Grado en Fundamentos de la Arquitectura. Esta comunicación presenta las líneas estratégicas del proyecto, desarrolladas durante la primavera de 2022, así como su contenido y su diseño gráfico. Los primeros resultados del uso con estudiantes y el planteamiento de la segunda fase del proyecto se discuten en la comunicación titulada «AppQuitectura: primeros resultados y próximos retos».
Fernando Cavestany (1922-1974) fue un arquitecto con una carrera profesional corta pero intensa que siempre compaginó con su pasión por el dibujo. Aun como estudiante, y luego como arquitecto, trabajó como dibujante en la Revista Nacional de Arquitectura, junto a Joaquín Vaquero Turcios, José Luis Picardo o Ramón Vázquez Molezún.Este artículo pretende hacer una primera aproximación a la obra gráfica de Fernando Cavestany. Para ello, se recurre a la RNA como hilo conductor puesto que fue el soporte que publicó sus dibujos con mayor asiduidad. Con ello, además de mostrar las habilidades gráficas de este arquitecto madrileño, se reivindica el oficio de dibujante en las revistas de arquitectura y la calidad expresiva que estos dibujos, únicos, aportaban a las publicaciones. En el caso de Fernando Cavestany, las técnicas y temáticas eran amplias, pero predomina el apunte rápido de viaje que durante toda su vida practicó con fruición.
L a empresa Cummins Engine Company ha mostrado siempre un intenso víncu-lo con la arquitectura contemporánea y no es casual que la ciudad de Columbus, Indiana, donde tiene su sede, se haya convertido en una comunidad rica en ejemplos de la mejor arquitectura moderna americana de mediados del siglo XX. El origen de todo esto se halla en la iniciativa de Joseph Irwin Miller, director de la compañía entre 1934 y 1977, al crear la Cummins Foundation. 1 La apuesta de Miller por la arquitectura contemporánea también tuvo un gran impacto en la propia empresa Cummins, que en la actualidad cuenta con un interesante patrimonio arquitectónico repartido por el mundo. En él se destacan dos de sus fábricas construidas en las décadas de los años sesenta y setenta, dos ejemplos fundamentales de la arquitectura industrial de la segunda mitad del s. XX: la fábrica de Darlington, Inglaterra (1966) y la planta de Walesboro (1975) en Columbus, Indiana.Entre todas las plantas manufactureras que posee la empresa en los distintos paí-ses donde opera, se han elegido estos dos ejemplos porque se considera que abrieron nuevos caminos dentro el discurso de la arquitectura industrial desde dos puntos de vista distintos. Además, ambas fábricas tienen la peculiaridad de haber sido proyectadas por los mismos arquitectos, Kevin Roche John Dinkeloo and Associates (KRJDA en adelante) cuando los dos socios aún se encontraban en activo. 2 El estudio KRJDA destacaba en aquellos años como una de las firmas más ocupadas y reconocidas del país y en estos dos proyectos se observan soluciones a algunas de las inquietudes que definieron el trabajo del equipo en esos años. Sin embargo, no existe ningún texto anterior que relacione estas dos fábricas.Ambos edificios se plantearon como nuevas oportunidades para investigar la arquitectura de los espacios industriales pero, como ha sido habitual en la trayectoria de KRJDA, cada uno de ellos se resolvió de manera muy distinta, según las necesidades de cada proyecto. En este sentido, se considera que estas dos fábricas representan la búsqueda del "style for the job" 3 que heredaron de su maestro, Eero Saarinen.Tanto el trabajo de Kevin Roche y John Dinkeloo, como anteriormente el de Eero Saarinen, fue acusado repetidamente de "estilísticamente incoherente" 4 por las publicaciones especializadas. Esto, lejos de ser un problema para ambas oficinas, suponía la esencia de su pensamiento arquitectónico. Cada edificio debía aportar una solución concreta y adecuada a los Laura Sánchez Carrasco A ambos lados del Atlántico Dos fábricas de Kevin Roche y John Dinkeloo para Cummins Engine Company
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.