This paper sets out the case for the importance of using virtual reality immersion for diagnostic analysis and rehabilitating people with disabilities. To do so, a review of the literature was undertaken by examining articles published between 2000 and 2012. The results show that browsing in virtual immersion environments simulates real-world situations, with the advantage that this enables there to be full control over the variables analyzed and consequently over the health aspects involved. Furthermore, when using multisensory channels, the human-task-system interface tools enable there to be simultaneous treatment of multiple morbidities, which characterizes there having been an important advance made in the functional independence of people with disabilities.
This study identified the factors existing in the methods and techniques used in the anthropometric analysis of wheelchair users which may adversely affect inter-population comparisons. Five studies of anthropometric analysis of wheelchair users were
A abordagem sobre o diálogo entre ancestralidade e audiovisual, visa a busca da preservação da memória do povo de santo através do registro em vídeo da rotina e realidade dos terreiros de candomblé da cidade de Cachoeira, no Recôncavo Baiano. Nesse sentido, o objetivo é apresentar fragmentos da cultura afro-religiosa do povo de santo, buscando uma reflexão para mitigar preconceitos existentes na sociedade, além de uma contribuição para a representação da ancestralidade e preservação da memória do povo de santo de Cachoeira BA. Trata-se de anotações etnográficas e metodológicas sobre representação da ancestralidade do povo de santo presentes no acervo audiovisual de Paulo César. Por meio de estudo etnográfico e com uso de metodologias do design e da antropologia, tendo como resultado a criação de um acervo audiovisual. Baseado na sistematização do conhecimento adquirido junto ao povo de santo, este texto tenta ser um mecanismo de difusão da cultura afro-religiosa e das festas de terreiro de candomblé de Cachoeira através do registro fílmico de Paulo César.
Abordagem experimental de curta duração para desenvolvimento e validação de uma proposta de companheiro robótico afetivo de brinquedo como objeto de estudo e plataforma de capacitação do time de desenvolvimento de um instituto de inovação, que tem como meta de longo prazo o desenvolvimento de assistentes robóticos para idosos.
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