Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran buku cerita bergambar untuk meningkatkan minat membaca siswa kelas 2 MI. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R&D). Dari hasil studi pendahuluan media pembelajaran yang digunakan guru hanya media bahan cetak berupa buku teks saja sehingga membuat siswa kurang bersemangat dan mudah bosan saat diminta untuk membaca. Berdasarkan hasil studi pendahuluan penulis bermaksud untuk mengembangkan produk buku cerita bergambar yang berjudul “Ayiknya Tolong menolong” untuk meningkatkan minat membaca siswa kelas 2 MI. Draf produk diuji oleh dua pakar materi dan satu pakar media. Hasil validasi oleh pakar materi yang pertama diperoleh skor 82% yang termasuk dalam kategori sangat tinggi. Hasil validasi oleh pakar materi yang kedua diperoleh skor 69% yang termasuk dalam kategori tinggi. Hasil validasi oleh pakar media diperoleh skor 73% yang termasuk dalam kategori tinggi.
Pelaksanaan penilaian ranah sikap belum maksimal karena guru hanya mengamati sikap siswa tanpa mengacu pada instrumen yang baku untuk mengukur sikap sosial siswa khususnya sikap tanggung jawab. Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan menghasilkan produk instrumen penilaian sikap tanggung jawab pembelajaran tematik terpadu kelas 5 tema 6. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R&D). Subjek penelitian adalah siswa kelas 5 Sekolah Dasar. Sampel ditentukan menggunakan teknik random sampling dengan sampel sebanyak 30 siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah instrumen berupa angket menggunakan skala Likert. Analisis data penelitian bersifat deskriptif kategori. Berdasarkan uji ahli evaluasi sikap diperoleh skor 76% dikategorikan validitas tinggi dan layak diujicobakan. Berdasarkan penilaian ahli bahasa diperoleh skor 80% dikategorikan tingkat validitas tinggi dan layak diujicobakan. Hasil uji coba terbatas menunjukkan bahwa instrumen sikap sosial dari 30 (tiga puluh) item pernyataan diperoleh data; tingkat validitas instrumen menunjukkan rhitung terendah adalah 0.385, memiliki nilai Pearson Correlation XTot ≥ 0,361 sehingga 30 butir pernyataan dikategorikan valid; reliabilitas instrumen penilaian sikap tanggung jawab menunjukkan α = 0.944 dengan kriteria sangat reliabel atau sangat andal. Berdasarkan uji coba terbatas tersebut maka instrumen penilaian sikap sosial tanggung jawab valid dan reliabel sehingga layak untuk digunakan.
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 4 SDN Ngasinan 01 Kecamatan Susukan Kabupaten Semarang Semester 2 Tahun Pelajaran 2018/2019 dengan menggunakan model Problem Based Learning. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilakukan sebanyak dua siklus dan masing-masing siklus tiga kali pertemuan. Subjek dalam penelitian ini siswa kelas 4 SDN Ngasinan 01 yang berjumlah 25 siswa. Variabel dalam penelitian ini terdiri dari variabel bebas yaitu model Problem Based Learning dan variabel terikat yaitu hasil belajar matematika. Teknik pengumpulan data menggunakan teknik tes. Teknik analisis data menggunakan deskriptif komparatif yang berupa presentase dari hasil belajar matematika antara pra siklus dan setelah siklus. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan model Problem Based Learning dapat meningkatkan hasil belajar pada mata pelajaran matematika materi bangun datar. Hasil sebelum dilakukan tindakan yaitu pada pra siklus hanya 11 siswa atau 44% yang tuntas, pada siklus I meningkat menjadi 16 siswa atau 64% yang tuntas belajar matematika dan pada siklus II meningkat lagi menjadi 22 siswa yang tuntas belajar matematika atau 88%. Penelitian ini dikatakan berhasil karena mencapai indikator kinerja yaitu ≥ 80% dari seluruh siswa dengan KKM ≥ 70.
The study aims to develop interactive learning media using Adobe Flash Professional CS6 software on Earth and Universe materials for third-grader students in primary school. The types of the study are research and development which carried out by using Borg and Gall's model development and modified into 7 development steps, which are (1) research and information collecting; (2) planning; (3) develop preliminary form of product; (4) preliminary field testing; (5) main product revision; (6) main field testing; and (7) operasional product revision. The study was conducted on April 2018 in two primary schools in Salatiga. The subjects of the study involved 10 third-grader students of primary school on preliminary field testing and 32 third-grader students of primary school on the main field testing. The results of validity test from the media expert obtained an average scores of 3,9 with a good category. The results of validity test from the material expert obtained average scores of 2.95 with good enough category. The result of students questionnaire on preliminary field testing showed the average scores of 4.5 and the result of the students questionnaire on main field testing showed the average scores of 4,6 with a very good category. Then, the result of teachers questionnaire showed an average of 5.0 on preliminary field testing and 4.8 on main field testing with a very excellent category. Based on the validation of material experts, media experts, the results of questionnaire responses of both students and teachers, interactive learning media that developed by adobe flash software of earth and the universe materials are suitable in learning for third grader of Primary School students and can enhance students’ interest in learning materials and build students’ learning motivation. References Apriyani, T. (2015). Pengembangan media pembelajaran interaktif Adobe Flash CS5 untuk meningkatkan keterampilan membaca teks pendek bahasa prancis siswa kelas XI SMA El Shadai Magelang. Disertasi. Universitas Negeri Yogyakarta. Arikunto, S. (2013). Prosedur penelitian suatu pendekatan praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Darmawan, D. (2012). Inovasi pendidikan: pendekatan praktik teknologi multimedia dan pembelajaranonline. Bandung: Remaja Rosdakarya. Hasan, A. M. (2003). Pengembangan profesionalisme guru di abad pengetahuan. Malang: PPS Universitas Negeri Malang. Diakses melalui http://www.tcpdf.org pada tanggal 18 Oktober 2011 Indriana, D. (2011). Ragam alat bantu media pengajaran. Yogjakarta: Diva Press. MADCOMS. (2013). Adobe Flash CS6. Yogyakarta: Andi Offset. Mawardi. (2018). Merancang model dan media pembelajaran. Scholaria: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan,8(1), 26-40. doi: https://doi.org/10.24246/j.js.2018.v8.i1.p26-40 Prayogo, P. D. (2015). Pengembangan multimedia interaktif tematik untuk siswa kelas IV SD Muhammadiyah Condongcatur. E-Jurnal Skripsi Mahasiswa TP, IV(7). http://journal.student.uny.ac.id/ojs/index.php/fiptp/article/view/756 Puspitasari, R. N. (2010). Upaya peningkatan prestasi belajar IPA siswa kelas III melalui penerapan metode guided inquiry-discovery. Disertasi. Surakarta: UNS. Radia, E. H. (2016). Upaya meningkatkan hasil belajar pada siswa kelas III melalui model belajar kontekstual berbantuan media benda konkret pada mapel Ilmu Pengetahuan Alam di SD Negeri Sidorejo Kidul 03 semester I tahun ajaran 2016/2017. Disertasi. Salatiga: Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP-UKSW. Rahmaibu, F. H., Ahmadi, F., & Prasetyaningsih, F. D. (2017). Pengembangan media pembelajaran menggunakan adobe flash untuk meningkatkan hasil belajar PKn. Jurnal Kreatif: Jurnal Kependidikan Dasar, 7(1), 1-10. https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreatif/article/view/9362 Sa'ud, U. S. (2012). Inovasi pendidikan. Bandung: Alfabeta. Sanoto, H., & Pulungan, D.S. (2014). Pengembangan pembelajaran IPA SD. Salatiga: Widya Sari Press. Slameto. (2011). Pengembangan model pembelajaran kreatif untuk meningkatkan prestasi belajar siswa Kelas IV SD RSBI Kota Salatiga. Satya Widya: Jurnal Penelitian Pengembangan Kependidikan, 27(1), 111-135. http://repository.uksw.edu/handle/123456789/6164 Slameto. (2015). Generation Z and the implications for counseling. Proceeding Seminar and Workshop Mid Year APECA 2015 in Salatiga. Diakses melalui http://repository.uksw.edu/handle/123456789/6862. Slameto., N. S. Wardani, & F Kristin. (2016). Pengembangan model pembelajaran berbasis riset untuk meningkatkan keterampilan berpikir aras tinggi. Prosiding Konser Karya Ilmiah Nasional 2016. “Komunikasi Hasil Riset, Pengabdian Masyarakat, dan Produk-Produk Unggulan yang Berdaya Saingâ€. Diakses melalui http://repository.uksw.edu/handle/123456789/8688. Sukarno. (1981). Dasar-dasar pendidikan sains. Jakarta: Bhatara Karya Aksara. Suyono & Hariyanto. (2014). Belajar dan pembelajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya. Undang-Undang Republik Indonesia No 20 Tahun 2003 tentang sistem pendidikan. Yunita, R. (2017). Pengembangan multimedia adobe flash CS5 berbasis STAD sebagai media pembelajaranIPA pada pokok bahasan sistem gerak pada manusia untuk SMP/MTs. Disertasi. Lampung: IAIN Raden Intan Lampung.
This study aims to determine how much influence the application of the Problem Based Learning model has in improving the science learning outcomes of elementary school students. Research with the title Problem Based Learning model in improving science learning outcomes has been done before. However, there is no further study regarding the results of research which is summarized and analyzes the effect of the application of Problem Based Learning in improving science learning outcomes. Data collection in this study was obtained by browsing journals from Google Scholar written by general authors and students. Keywords that are used to browse journals are: Problem Based Learning, science learning outcomes, elementary school. The data obtained is the result of research that has been done before which is then analyzed using a meta-analysis technique of influence or effect size. From the results of the analysis of 14 studies, the effect size calculation is 2.70 which indicates a high effect size value. Based on the results obtained, it can be concluded that the application of the Problem Based Learning model has a great influence in improving the science learning skills of elementary school students.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.