The purpose of this study is to analyze the effects of digital marketing (DM), e-commerce (EC), business sustainability (BS) and financial performance (FP) of Micro, Small and Medium Enterprises (MSMEs) during Pandemic Covid19 in Indonesia. The relationships between digital marketing and business sustainability, e-commerce and business sustainability, digital marketing and financial performance, e-commerce and financial performance, financial performance and business sustainability are investigated. This research is quantitative research with a questionnaire approach. Data processing tools use the SmartPLS 3.3.3 software. The primary data collection method was accomplished by distributing online questionnaires to 120 MSMEs in Banten Indonesia who had experienced the pandemic. The results show that digital marketing had significant effect on business sustainability, e-commerce had significant effect on business sustainability, digital marketing had significant effect on financial performance. However, e-commerce had no significant effect on financial performance, financial performance had no significant effect on business sustainability, digital marketing had no significant effect on business sustainability through financial performance, e-commerce had no significant effect on business sustainability through financial performance. The use of digital marketing has been carried out to increase customer awareness. Marketplace as a manifestation of e-commerce is used as an innovation or change in sales methods.
Perubahan-perubahan yang terjadi sekarang ini, perubahan tersebut merupakan dampak dari globalisasi ekonomi yang tidak lain adalah liberalisasi perdagangan dan investasi ekonomi pasar bebas, akibat dari itu pasar bebas kemungkinan besar akan terjadi persaingan bebas yang ketat, sehingga pihak yang kuat dan daya belinya tinggi akan menguasai pasar dan menjadi pemenang dalam persaingan tersebut dan sebaliknya, pihak yang lemah dengan daya belinya yang rendah secara otomatis akan tersisih dari lingkup persaingan dan akan menjadi penonton yang pasif dalam perdagangan. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui kinerja keuangan koperasi Budi Luhur dilihat dari laporan keuangannya. Untuk mendukung penelitian, maka jenis data yang digunakan yaitu: Data kuantitatif merupakan data yang dapat dihitung yaitu data berupa angka angka yang dapat dikuantifisir antara lain dari laporan laba rugi, delivery report, laporan harga rata-rata, serta informasi pendukung berupa data Koperasi Budi Luhur Di Ngaglik. Dan Data kualitatif merupakan data yang tidak dapat dihitung dan bukan berupa angka-angka yang dapat dikuantifisir antara lain sejarah singkat perusahaan, status dan pelimpahan perusahaan, status dan pelimpahan perkebunan serta bagan struktur organisasi. Dari analisis ratio laporan keuangan. KPRI “Budi Luhur” dapat diketahui dalam membandingkan antara jumlah aktiva dengan kesanggupan memenuhi kewajiban jangka pendek ternyata kurang bagus karena masih jauh dari standar industri, serta dalam kemampuan dalam membayar seluruh kewajiban finansialnya baik jangka pendek maupun jangka panjang juga masih liquid, tapi dalam memperoleh pendapatan bersih setiap tahun, pada tahun 2012-2016 KPRI sudah dianggap mampu untuk memperoleh laba yang tinggi. Karena dalam tiap tahunnya pendapatan yang diperoleh semakin meningkat. Dan dalam menghasilkan keuntungan bersih KPRI dinilai sudah cukup karena diukur dari keefektifitasannya dalam menginvestasikan modalnya keseluruh aktiva. Berdasarkan hasil pengukuran kinerja KPRI dengan menggunakan konsep analisa ratio laporan keuangan yang telah dilakukan, maka menghasilkan total pengukuran kinerja yang memuaskan. Perencanaan strategis yang telah dibuat dijalankan secara maksimal agar kinerja koperasi sesuai dengan visi dan misi KPRI “Budi Luhur”.
This paper aims to see the students' responses toward the use of Augmented Reality in English learning as the application has been used in some courses in some levels of students in UWKS. The study implemented the quasi-experimental methodology by applying for the program to two groups, controlled and experimental. Survey method along with the use of questionnaire was used for data collection. The finding and discussion showed that Augmented Reality was well -utilized in the activity of English language teaching. However, the utilization needed to be more optimized and explored due to most of them were first time users.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.