Pengenalan objek-objek dalam alam semesta seringkali hanya diberikan sebagai gambar dua dimensi kepada anak usia dini, sehingga anak tidak dapat mengetahui bentuk objek secara nyata. Pengembangan media ineraktif 3 dimensi ditujukan untuk memberikan gambaran tentang materi secara visual dari berbagai sisi. Objek berbahaya bagi anak usia dini seperti api, air terjun, sungai mampu divisualkan dengan media ini dengan lebih detail dan nyata. Pemanfaatan aplikasi pembuat game Unity sebagai sarana dalam pembuatan media pembelajaran untuk anak usia dini dirasa cukup mempermudah dalam pembuatan media pembelajaran dengan tema Pengenaan Alam Semesta dan Lingkungan Sekitar. Pengembangan media dilakukan dengan metode research and development, dengan uji validitas oleh ahli media, dan uji pengguna. Hasil dari penelitian berupa media pembelajaran interaktif 3 dimensi yang dapat digunakan sebagai bahan ajar guru sekaligus sebagai sumber belajar bagi anak usia dini. Kata Kunci: pembelajaran, multimedia, 3 dimensi, Anak Usia Dini The introduction of objects in the universe is often the same as a two-dimensional image to an early child, so that the child can not know the real shape of the object. The development of 3-dimensional inertial media is intended to provide a visual representation of the material visually
Currently, technological developments are advancing rapidly. Various technological results are made to facilitate humans in their daily activities. Technology also plays an important role in the transportation sector. As in Indonesia, where traffic regulation uses a technology, namely traffic light. This traffic light is applied to overcome the large number of vehicle users while the number and size of roads remain the same. The control system to be designed is traffic light control using an Arduino-based ultrasonic sensor, which will provide information for the driver in the form of traffic jam information.Saat ini perkembangan teknologi sangat maju dengan pesat. Bermacam-macam hasil teknologi dibuat untuk mempermudah manusia dalam kegiatan sehari-hari. Teknologi juga berperan penting dalam bidang transportasi. Seperti halnya di Indonesia dimana pengaturan lalu lintasnya menggunakan suatu teknologi yaitu traffic light. Traffic light ini diterapkan untuk mengatasi jumlah pengguna kendaraan yang banyak sedangkan jumlah dan ukuran jalan yang tetap sama. Sistem control yang akan dirancang yaitu kontrol lampu lalu lintas dengan menggunakan sensor ultrasonik berbasis Arduino, yang akan memberikan informasi bagi pengemudi berupa informasi kemacetan lalu lintas.
Technology and the internet are growing very rapidly in society making it easy for people to share information and communicate with each other. However, the security of such data or information is something that should be highlighted. The utilization of technology and the internet has many security gaps that can make data or information vulnerable to being stolen and even misused. Valuable data or information is very likely to be accessed by unauthorized people. On the other hand, data and information are prone to be illegally altered and even duplicated. In connection with various possible data or information security issues, it is necessary to do a data security. The purpose of this study is to secure audio chat using a Cryptool-based Twofish algorithm. Based on research conducted, the security process with encryption and decryption simulations was successfully carried out on audio chat. Audio chat sent via IP Address can be encrypted into ciphertext and can be decrypted back into audio at a speed of 15.78 kB/s and the resulting size is also still the same, which is 160 packets. This Twofish algorithm proved to be well usable because the size and quality of chat audio generated from decryption is still the same as audio chat before it is encrypted.
Pembelajaran Elearning dengan memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi berkembang cepat dan dimanfaatkan secara luas. Salah satu permasalahan dalam sistem e-learning, khususnya dalam pembelajaran online adalah peserta didik sering kehilangan motivasi. Fitur motivasi adalah fitur himpunan kalimat motivasi yang dikembangkan berdasarkan 3 indikator kalimat motivasi. Strategi implementasi yang digunakan adalah pre-defined set yaitu pemberian motivasi ditentukan berdasarkan pilihan sendiri. Ekperimen ini menggunakan subjek 68 mahasiswa dibagi menjadi 2, yaitu kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Hasil analisis N-gain menunjukkan bahwa ada peningkatan prestasi belajar pada kelompok pre-defined set dengan kategori peningkatan sedang (g = 0,537), dan peningkatan prestasi belajar pada kelompok kontrol dengan kategori peningkatan sedang (g = 0,399). Sedangkan dari hasil t-test didapatkan beda yang signifikan antara kelompok kontrol dan kelompok predefined set dengan t-hitung = 2,279 dan t-tabel = 1, 980 (tingkat kesalahan 5%). Kesimpulan dari penelitian ini adalah: 1) Hasil ujicoba menunjukkan bahwa fitur motivasi yang dikembangkan dengan pendekatan pre-defined set lebih efektif dalam meningkatkan prestasi belajar dibanding dengan konvensional. MOTIVATION FITUR ON THE ONLINE LEARNING BY PRE-DEFINED SET APPROACHAbstractE-Learning develops fast and widely implemented in learning, especially for online learning. One of problems on e-learning is unmotivated learning students. Motivation fitur is a set of motivation sentences deveveloped based on three indicators of motivation sentences. Pre-defined-set approach was used to develop based on selffote system. Subject for this experiment was 68 students that diveided into two groups: exeperiment and controll. The result of N-gain analysis showed that student achievement increase with g = 0,537, and g=0,399 for controll group. While t-test analysis showed that there is a significant different in effectiveness between group of pre-defined set and controll group with t= 2,279 at 0.5% significant level. The findings of this research are: (1) the pre-defined- set approach generate a higher motivation on learning than convensional.
Dalam era digital seperti sekarang, peningkatan teknologi selalu terjadi. Muncul permasalahan dari yang sederhana hingga kompleks sehingga membutuhkan solusi berbasis teknologi. Belakangan ini cuaca tidak menentu, hujan sering turun tiba-tiba yang menyebabkan kerugian untuk beberapa pihak seperti laundry. Karena itu dibutuhkan teknologi untuk meminimalisir kerugian dan mengatasi permasalahan tersebut. Yaitu sebuah system otomatis dengan Arduino juga sensor LDR dan sensor hujan sebagai pendeteksi cuaca. Pemrosesan dilanjutkan dengan pengolahan hasil masukan untuk memutuskan apakah jemuran akan dimasukkan atau dijemur kebali. Dalam tulisan ini akan dijelaskan simulasi yang digunakan dalam system jemuran otomatis dengan aplikasi proteus.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.