The problem of nutrition for children is a health problem that must be solved by the government. Malnutrition is a very important problem in the development of children, especially during the growth period. Lack of nutritional intake in children will have a negative impact on resistance to the virus. This will risk death caused by malnutrition. There is direct monitoring from the government, hospitals, and health offices in looking at the classification of nutrition in children in a system. This study aims to classify the nutritional status of children using a machine learning model, which then the final result can show the classification of nutritional vulnerability in each patient at the North Aceh Hospital. The stages of the research include the identification of theories about nutritional problems. Second, data collection is in the form of symptoms and diagnosis of disease classification in machine learning implementation. The third is to analyze the data using the research and development (R&D) method according to the classification of children's nutrition. Finally, the implementation of the patient classification model with decision tree into machine learning The variables included in the system include JK(X1), U (X2), BB(X3), TB (X4), and BB (X3), which are the variables that have the most influence on malnutrition in children. The results of this study for testing weight 16, height 9.7, age 33 months, nutritional value 54,23772 which the program output results are normal. Patient Syafira Nisman, weight 9, height 72, age 21 months, suffered from malnutrition. The results of the research on the application of machine learning for the classification of malnutrition using the decision tree method make it easier for patients and hospitals to classify children's nutrition.
Small Industry is an industrial company whose workforce consists of 5-19 people. While the Micro Industry is an industrial company whose workforce consists of 1-4 people. The purpose of this study is to estimate the Production Index of Micro and Small Industries according to KBLI for years to come. KBLI is a reference classification used to classify Indonesian economic activities/activities into several business fields/business fields that are distinguished based on the type of economic activity that produces products/outputs in the form of goods and services. In this study, the estimation method used is the Bayesian Regulation Algorithm. This algorithm is one of the Artificial Neural Networks algorithms that can solve many estimation problems by building a trained model and showing good performance. The data to be estimated in this study are data of Micro and Small Industry Production Index according to KBLI processed from the Central Board Statistics of Indonesia. This study uses 3 architectural models, namely: 5-10-20-1, 5-15-30-1 and 5-20-40-1. The best architectural model is 5-10-20-1, resulting in 83% accuracy, MSE 0.0031434897 with a minimum error of 0.001 - 0.05.
Pada saat ini perkembangan teknologi begitu pesat khususnya di bidang informasi. Sistem informasi adalah salah satu hasil dari perkembangan tersebut. dengan adanya sistem informasi, pengelolaan informasi menjadi jauh lebih efisien. Paperless secara umum mengurangi penggunaan kertas dalam berbagai kebutuhan contohnya dalam administrasi. dengan adanya paperless, penggunaan kertas dapat dikurangi sehingga dapat menghemat anggaran dalam manajemen keuangan. Aplikasi yang dibangun pada Fakultas Teknik Universitas Malikussaleh dapat mempermudah dalam proses administrasi persuratan yang sudah tersistem sehingga lebih mudah dalam mengelola persuratan dan dengan adanya sistem ini dapat mengurangi penumpukan kertas. sistem ini akan mengurangi penggunaan kertas yang digunakan dengan cara, mengurangi kertas yang dicetak digantikan dengan dokumen digital. Penulis melakukan wawancara pada bagian administrasi persuratan fakultas dan salah satu jurusan di fakultas teknik serta mencari bahan yang mendukung dalam pendefinisian masalah. Dengan ada sistem ini, diharapkan Dapat memudahkan para staff pada administrasi dalam hal surat menyurat dan dimasa mendatang diharapkan sistem ini dapat dikembangkan agar menghasilkan system yang lebih baik dari yang sebelumnya.
Audit pada SIPD Bappeda Kota Lokseumawe harus ditinjau kembali untuk melihat efesiensi dan integritas yang ada pada perusahaan, untuk itu perlu dilakukan audit Capability level pada SIPD Bappeda Kota Lokseumawe. Audit Capability Level SIPD dilakukan dengan tujuan untuk memetakan Level Capability proses pelayanan dan dukungan I&T di Bappeda Kota Lokseumawe. Audit Capability Level SIPD ini menggunakan framework Cobit 2019 Domain APO (Align, Plan and Organize) dengan perhitungan capability level sehingga berdasarkan hasil akan ditemukan temuan rekomendasi sasaran strategis pada perusahaan untuk pengembangan selanjutnya. Berdasarkan current capability level yang didapatkan dicapai nilai keseluruhan yaitu 2,527 dan berada pada level 2 capability yaitu Managed Process artinya Bappeda Kota Lokseumawe sudah mencapai proses penerapan untuk kemudian nantinya ditetapkan sesuai dengan proses penerapan yang telah diimplementasikan dalam proses ini sesuai dengan proses domain Align, Plan and Organized pada cobit 2019. Model COBIT 2019 juga dinilai mampu mengatasi perubahaan pengelolaan tata kelola dan Manajemen I&T pada perusahaan dengan baik.
Konsep Virtual Reality dengan animasi 3 Dimensi menjadi sebuah inovasi pada kegiatan pameran secara online pada saat pandemic.Tujuan dari penelitian ini adalah sebuah penerapan racangan 3D pada sebuah platform pameran dengan konsep marketplace di 3D Virtual Reality. Adanya penerapan Occlusion Based untuk membangun e-Matketplace sehingga konsep 3D Virtual Exhibitionnya hidup. Sehingga sistem pameran akan terlihat nyata, terlihat adanya animasi, sebuah konsep gedung, dan ada sistem manajemen web backend sehingga mudah dalam mengkontrol sistem aplikasi ini nantinya. Metode Pengembangan sistem yang cocok dalam pengembangan aplikasi ini adalah dengan metode ADDIE yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluate. Dari hasil yag dirancang didapat sebuah konsep pameran dengan suguhan berbeda, dan banyak konsumen yang tertarik dengan konsep virtual reality. Karena konsep ini dibangun dengan metode Occlusion Based sehingga menjadikan sistem pameran ini seperti nyata.
Corn, along with rice and wheat, is one of the world's most significant food crops. Crop failures are a common concern for farmers, and one of the causes is the use of unsuitable fertilizers, which can limit the growth of organs and plant structure as a whole. Because good corn plant growth and high yields require the use of good and appropriate fertilizer for corn plants, this system is designed to recommend fertilization for plants based on the variables required by plants, namely soil pH, air temperature, humidity, rainfall, rainy days, altitude area, solar radiation, and land area, as determined by the agricultural service. Where each value is calculated using a specified set of each criterion, namely little, medium, and high. The outcomes of these computations are the final result of this decision system, namely suggestions for fertilizer usage in liters to assist farmers in analyzing fertilizer use for corn plants in North Aceh District. As in prior works, Tsukamoto's fuzzy technique is applied in this decision-making system to handle data values with a very high level of uncertainty or ambiguity.
Rumah sewa adalah jenis kontrakan yang disewakan (dikontrakkan) untuk jangka waktu tertentu dengan harga yang disepakati oleh pemilik kamar. Kota Lhokseumawe sebagai kabupaten yang memiliki beberapa Perguruan Tinggi Negeri dan adanya perusahaan besar, seperti Perta Arun Gas dan PIM membuat banyak penduduk lain dari kota lain yang mencari tempat tinggal di Kota Lhokseumawe. Susah dan minimnya informasi mengenai sebuah rumah sewa bagi penduduk baru mensulitkan mereka untuk mendapatkan rumah sewa yang nyaman untuk mereka, bahkan ada yang jauh dari tempat kuliah. Kesulitan pendatang baru dalam mendapatkan sebuah informasi mengenai rumah sewa di Kota Lhokseumawe memberikan gambaran oleh para peniliti untuk meniliti sebuah sistem dalam pencarian rumah sewa di kota Lhokseumawe berbasis mobile. Metode Pengembangan sistem untuk membangun aplikasi ini menggunakan prinsip SLDC yaitu waterfall, dimana metode ini menggunakan konsep arir terjun, melakukan pengembangan secara sequensial yang bersifat dinamis dan terstruktur dalam membangun sebuah perangkat lunak, dengan proses analisis kebutuhan sistem, desain sistem, pengkodean, uji coba dan implementasi. Berdasarkan uji coba yang sudah dilakukan, dengan menggunakan algoritma Floid Warshall dan Djikstra dalam menentukan rute terpendek ke rumah sewa menunjukkan Flyod Warshall sebagai algoritma pencarian paling efesien dalam hasil penentuan jarak terpendek, dengan jumlah vertek lebih kecil dibandingkan dengan Djikstra. Diharapkan ke depan aplikasi ini dapat diperbaharui dengan konsep metode perbandingan jarak terpendek lainnya, sehingga mendapatkan hasil yang lebih efesiensi dalam implementasi kepada sistem.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.