2014
DOI: 10.4103/0972-6748.151666
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Virtual reality applications in mental health: Challenges and perspectives

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“…La RV se ha utilizado en entornos clínicos para tratar una amplia gama de problemas cognitivos, emocionales y motores en diversos trastornos psicológicos y psiquiátricos 3 . La eficacia de la RV se ha verificado en el tratamiento de la acrofobia, fobia a las arañas, trastorno de pánico y agorafobia, alteraciones de la imagen corporal, trastornos de la alimentación compulsiva y el miedo a volar [9][10][11][12] . El objetivo de este artículo es proporcionar una revisión sistemática actualizada de la literatura sobre la utilización de la RV en los síntomas y/o trastornos psiquiátricos más prevalentes.…”
Section: Rv Y Problemas De Salud Mentalunclassified
“…La RV se ha utilizado en entornos clínicos para tratar una amplia gama de problemas cognitivos, emocionales y motores en diversos trastornos psicológicos y psiquiátricos 3 . La eficacia de la RV se ha verificado en el tratamiento de la acrofobia, fobia a las arañas, trastorno de pánico y agorafobia, alteraciones de la imagen corporal, trastornos de la alimentación compulsiva y el miedo a volar [9][10][11][12] . El objetivo de este artículo es proporcionar una revisión sistemática actualizada de la literatura sobre la utilización de la RV en los síntomas y/o trastornos psiquiátricos más prevalentes.…”
Section: Rv Y Problemas De Salud Mentalunclassified
“…Understanding how users explore the VR content is important in order to optimize content creation [1] and distribution [2][3][4][5][6], develop user-centric services [7,8], and even for medical applications that use VR to study psychiatric disorders [9]. In the last few years, many studies have appeared collecting and analysing the navigation patterns of users watching VR content [6,8,[10][11][12][13][14][15][16].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Healthcare and VR first met in the 1990s as a simulation tool for colonoscopy and upper gastrointestinal tract endoscopy simulation within medical education [8]. VR would remain as a simulation tool for physicians and surgeons but its interactive nature makes it an applicable tool for behavioural change.…”
Section: Virtual Reality and Mental Healthmentioning
confidence: 99%