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Anais Do XXVI Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2015) 2015
DOI: 10.5753/cbie.sbie.2015.200
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Plataforma Robocode como Ferramenta Lúdica de Ensino de Programação de Computadores - Pesquisa e Extensão Universitária em Escolas Públicas de Minas Gerais

Abstract: This paper describes the use of the Robocode platform for algorithms and programming languages teaching in high school. The experience was developed with the help of undergraduate students that had already concluded courses on computer programming and acted as tutors and co-advisors of the younger students. Robocode environment was used as a support tool, using a playful learning strategy, providing an early contact of the high-school students with Java programming language. Besides programming learning, resul… Show more

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“…Os autores afirmam que a abordagem lúdica funcionou como fator motivacional para o ensino. Amaral et al (2015) realizaram um estudo experimental sobre o uso de uma plataforma denominada Robocode como ferramenta de apoio ao ensino de algoritmos e programação para alunos do ensino médio. Eles chegaram à conclusão de que a ferramenta se mostrou como 4 facilitadora para o processo de aprendizagem, pois o uso da ferramenta lúdica aumentou o interesse dos alunos pelo assunto.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
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“…Os autores afirmam que a abordagem lúdica funcionou como fator motivacional para o ensino. Amaral et al (2015) realizaram um estudo experimental sobre o uso de uma plataforma denominada Robocode como ferramenta de apoio ao ensino de algoritmos e programação para alunos do ensino médio. Eles chegaram à conclusão de que a ferramenta se mostrou como 4 facilitadora para o processo de aprendizagem, pois o uso da ferramenta lúdica aumentou o interesse dos alunos pelo assunto.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…A problemática do ensino de programação de computadores nas universidades é um assunto que tem sido alvo de discussões em diversos trabalhos científicos recentes, tais como, Amaral et al (2015), Ambrosio et al (2011), Eagle e Barnes (2008), Galdino et al (2015), Hernandez et al (2010) e Ramos et al (2015). Tais trabalhos reconhecem que a programação é um assunto complexo e envolve uma grande quantidade de conhecimentos.…”
Section: Introductionunclassified
“…Um aspecto interessante da robótica educacional é a ludicidade. Alguns autores [30,31] utilizaram a robótica com o objetivo de tornar o ensino da lógica de programação e o consequente estudo dos conceitos, o mais divertido, simples e interessante possível.…”
Section: Conceitos De Computaçãounclassified
“…Os autores afirmam que a abordagem lúdica funcionou como fator motivacional para o ensino. Amaral et al (2015) realizaram um estudo experimental sobre o uso de uma plataforma denominada Robocode como ferramenta de apoio ao ensino de algoritmos e programação para alunos do ensino médio. Eles concluem que a ferramenta se mostrou como facilitadora para o processo de aprendizagem.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…A problemática do ensino de programação de computadores nas universidades é um assunto que tem sido alvo de discussões em diversos trabalhos científicos recentes, tais como, Galdino et al (2015), Ramos et al (2015), Amaral et al (2015), Ambrosio et al (2011), Hernandez et al (2010) e Eagle e Barnes (2008). Tais trabalhos reconhecem que a programação é um assunto complexo e envolve uma grande quantidade de conhecimentos.…”
Section: Introductionunclassified