2020
DOI: 10.21580/bioeduca.v2i1.5998
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Pembelajaran Ular Tangga Bercerita Berbasis Pendidikan Karakter Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas X Pada Materi Ekosistem Di Ma Hidayatul Mubtadi’In

Abstract: Proses pembelajaran biologi diharapankan mampu memenuhi peraturan pemerintah yang tertuang dalam “Standar Nasional Pendidikan” (SNP) serta mampu mencapai “Standar Kompetensi Lulusan” (SKL). Cara yang dapat dilakukan dalam menciptakan proses pembelajaran sesuai peraturan yang berlaku adalah menggunakan media ular tangga bercerita materi ekosistem yang diharaoakn mampu meningkatkan kemamouan berpikir kritis dan pendidikan karakter. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui karakterisik, tingkat kelayakan, da… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(5 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Not only that, but the students' responses also showed that the Practicumma website was good, interesting, fun, can function as a knowledge enhancer, and can help students' online learning. This is following the statement of Fauziyah et al (2020), that the media developed should be able to increase students' learning motivation, increase desire and new interests, and stimulate critical thinking also credible (Adi et al, 2016;Burns et al, 2020;Hidayat et al, 2020;Solekhah et al, 2020).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 82%
See 1 more Smart Citation
“…Not only that, but the students' responses also showed that the Practicumma website was good, interesting, fun, can function as a knowledge enhancer, and can help students' online learning. This is following the statement of Fauziyah et al (2020), that the media developed should be able to increase students' learning motivation, increase desire and new interests, and stimulate critical thinking also credible (Adi et al, 2016;Burns et al, 2020;Hidayat et al, 2020;Solekhah et al, 2020).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 82%
“…Some practicum also used Biology Virtual Lab (Kismiati et al, 2022). In addition, media development is needed to increase new interests and high curiosity, arouse students' learning stimulation and motivation, and their critical thinking power (Adi et al, 2016;Hidayat et al, 2020;Solekhah et al, 2020), especially in distance learning (Akour et al, 2020;Pelikan et al, 2021).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Beberapa penelitian yang telah dilakukan sebelumnya mengungkapkan bahwa permainan ular tangga berbasis pendidikan karakter yang sangat layak digunakan untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis peserta didik (Solekhah, 2020). Hasil penelitian lainnya juga mengungkapkan bahwa permainan ular tangga pada pembelajaran matematika mampu menumbuhkan motivasi belajar siswa (Aziz, 2018).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Sedangkan bagi siswa dengan adanya media permainan ular tangga IPS ini mampu memfasilitasi siswa dalam belajar untuk memahami substansi yang disampaikan dengan cara yang berbeda sehingga tujuan pembelajaran tersampaikan dengan maksimal (Khomsin & Rahimmatussalisa, 2021;Rahmayani & Sumitra, 2022;Rekysika & Haryanto, 2019). Hasil yang diperoleh pada penelitian ini sejalan dengan hasil penelitian terdahulu yang juga mengungkapkan bahwa permainan ular tangga berbasis pendidikan karakter yang sangat layak digunakan untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis peserta didik (Solekhah, 2020). Hasil penelitian lainnya juga mengungkapkan bahwa permainan ular tangga pada pembelajaran matematika mampu menumbuhkan motivasi belajar siswa (Aziz, 2018).…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Beberapa penelitian relevan yang melandasi dilakukannya penelitian ini, yakni penelitian (Fahrudy, 2019;Marâ et al, 2019;Dewi et al, 2017;Solekhah, 2020) serta penelitian oleh Widiana et al, (2019) dimana penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan rancangan bangun pengembangan media, mengetahui validitas hasil pengembangan media, serta mengetahui efektivitas pengembangan media dalam pembelajaran IPA. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan menggunakan model ADDIE.…”
unclassified