2021
DOI: 10.25134/nuansa.v15i1.3847
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pembangunan Aplikasi Sebagai Media Pembelajaran Bangun Ruang Tingkat Sd/SMP Dengan Menggunakan Metode Marker Augmented Reality

Abstract: Saat ini perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat dan perkembangannya pun tidak dapat dihentikan. Dengan banyaknya teknologi canggih yang bermunculan, maka berbagai macam pekerjaan manusia dapat dikerjakan dengan cara yang lebih inovatif. Salah satu contohnya adalah dalam bidang pendidikan. Sekarang ini, muncul berbagai macam media pembelajaran berbasis teknologi salah satunya yaitu media pembelajaran menggunakan teknologi Augmented Reality atau sering disingkat menjadi AR. Pembangunan Aplik… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
2
1

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(1 citation statement)
references
References 0 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Media berbasis augmented reality mampu membuat siswa dapat secara langsung berinteraksi dengan objek yang divisualisasikan secara real-time. Penelitian yang dilakukan oleh (Noviansyah & Saiyar, 2021) mendapatkan hasil bahwa aplikasi augmented reality sebagai media pembelajaran dapat membantu dalam pembelajaran dalam bentuk tampilan 3D dan penelitian yang dilakukan oleh (Alamsyah & Krisdiawan, 2021) aplikasi augmented reality mampu memudahkan siswa dalam memahami materi dan meningkatkan minat belajar siswa.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Media berbasis augmented reality mampu membuat siswa dapat secara langsung berinteraksi dengan objek yang divisualisasikan secara real-time. Penelitian yang dilakukan oleh (Noviansyah & Saiyar, 2021) mendapatkan hasil bahwa aplikasi augmented reality sebagai media pembelajaran dapat membantu dalam pembelajaran dalam bentuk tampilan 3D dan penelitian yang dilakukan oleh (Alamsyah & Krisdiawan, 2021) aplikasi augmented reality mampu memudahkan siswa dalam memahami materi dan meningkatkan minat belajar siswa.…”
Section: Pendahuluanunclassified