2022
DOI: 10.30998/jurnalpkm.v5i5.14166
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pelatihan Penggunaan Aplikasi Augmented Reality (AR) untuk Meningkatkan Literasi Digital Guru di SMP Negeri 3 BP Peliung

Abstract: <p class="8Abstractcontent"><span lang="EN-US">In 2019 SMP Negeri 3 BP Peliung received assistance in the amount of 63 Gadget Units (Tablets) of the Evercross brand from the government with the aim that teachers can use them in learning. However, it has not been used properly. This is because the internet network at the school is not supported and the teacher's digital literacy is very low. The solution to this problem is to increase the ability of teachers in digital literacy in the use of Gadgets… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
0
0
2

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 5 publications
(5 reference statements)
0
0
0
2
Order By: Relevance
“…Fakta mengenai terjadinya peningkatan literasi digital guru melalui penggunaan Augmented Reality sejalan dengan laporan-laporan sebelumnya yang menunjukkan potensi Augmented Reality dalam pemberdayaan kemampuan literasi digital guru. Rosit et al, (2022) dan Utami et al, (2023) melaporkan bahwa melalui penggunaan Augmented Reality, guru diberikan kesempatan untuk mengenal literasi digital yang berguna dalam pelaksanaan pembelajaran yang kreatif dan menyenangkan. Saat guru menggunakan dan mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality, guru telah didorong untuk mampu mengakses dan memanfaatkan fitur-fitur digital secara tepat dan kreatif (Mukti, 2019;Macariu et al, 2020).…”
Section: Tahapan Evaluasiunclassified
“…Fakta mengenai terjadinya peningkatan literasi digital guru melalui penggunaan Augmented Reality sejalan dengan laporan-laporan sebelumnya yang menunjukkan potensi Augmented Reality dalam pemberdayaan kemampuan literasi digital guru. Rosit et al, (2022) dan Utami et al, (2023) melaporkan bahwa melalui penggunaan Augmented Reality, guru diberikan kesempatan untuk mengenal literasi digital yang berguna dalam pelaksanaan pembelajaran yang kreatif dan menyenangkan. Saat guru menggunakan dan mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality, guru telah didorong untuk mampu mengakses dan memanfaatkan fitur-fitur digital secara tepat dan kreatif (Mukti, 2019;Macariu et al, 2020).…”
Section: Tahapan Evaluasiunclassified
“…Berdasarkan penelitian (Syamsidar & Hasan, 2023) Media berbasis android sangat interaktif jika dibandingkan power point dan memudahkan kembali untuk mengulang materi. Menurut (Sinensis et al, 2022) melalui kegiatan pelatihan, diinginkan agar para guru tetap mengikuti perkembangan teknologi dan berupaya secara terus-menerus meningkatkan profesionalisme mereka, salah satunya dengan memahami Literasi Digital dan mengintegrasikannya dalam proses pembelajaran.…”
Section: Gambar 2 Tampilan Proyek Media Menggunakan Kodularunclassified