Blucher Design Proceedings 2018
DOI: 10.5151/cidi2017-093
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Paradigmas da interação nas mídias computacionais

Abstract: Interação, modelos, projeto, mídia digital Este artigo procura delinear as principais matrizes projetuais das mídias digitais/interativas ao longo de seus percursos históricos, discutindo suas respectivas abordagens sobre a questão da interação e de como projetá-la. Através deste mapeamento, confrontam-se as diferenças conceituais entre os paradigmas de Human-computer interactions, Interface design, Information Architecture, User-centered design, Interaction design, User experience, e as novas formas de intera… Show more

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“…Como já observado, 'o paradigma de experiência do usuário é, dentre as abordagens maduras, a mais recente, complexa e impraticável.' (Ranoya, 2018, Pg. 1015.…”
Section: O Conceito De Experiênciaunclassified
“…Como já observado, 'o paradigma de experiência do usuário é, dentre as abordagens maduras, a mais recente, complexa e impraticável.' (Ranoya, 2018, Pg. 1015.…”
Section: O Conceito De Experiênciaunclassified