Abstract:Presentamos el diseño, aplicación y evaluación de dos proyectos de innovación docente aplicados en los cursos 17-18 y 18/19. Estos tenían como objetivos investigar la aplicación de nuevas metodologías docentes de carácter lúdico en la asignatura Fundamentos de Historia, impartida en el grado de Educación Primaria, y aumentar la motivación, la participación y el estudio.
Para analizar el impacto de metodologías lúdicas se han llevado diferentes líneas de acción:
• Introducción de la plataforma Kahoot y el juego… Show more
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