2016
DOI: 10.46984/sebatik.v15i1.68
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Membangun Game Fun Animal Puzzle Menggunakan Algoritma Shuffle Random

Abstract: Game adalah salah satu implementasi bidang ilmu komputer yang perkembangannya sudah sangat pesat. Game juga merupakan bentuk aplikasi yang edukatif, artinya bisa dijadikan sebagai media pembelajaran dimana prosesnya bisa dilakukan dengan konsep belajar sambil bermain untuk anak-anak. Fun Animal Puzzle adalah permainan berjenis Drag and Drop Puzzle dan Match-Up Puzzle yang dirancang untuk mengasah ketepatan dan daya ingat anak. Dalam permainan ini pemain harus memasangkan potongan gambar yang sama dan m… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2019
2019
2022
2022

Publication Types

Select...
3

Relationship

1
2

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(4 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Mulai dari usia anak-anak hingga orang dewasa pun menyukai video game. Itu semua dikarenkan bermain video game adalah hal yang menyenangkan (Yusnita et al, 2016).…”
Section: Gameunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Mulai dari usia anak-anak hingga orang dewasa pun menyukai video game. Itu semua dikarenkan bermain video game adalah hal yang menyenangkan (Yusnita et al, 2016).…”
Section: Gameunclassified
“…Pada tahap ini menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene, dengan semua objek multimedia dan tautan pada scene yang ditampilkan. (Yusnita et al, 2016).…”
Section: Desain Implementasiunclassified
“…Multimedia saat ini banyak digunakan sesuai dengan perkembangan teknologi yang ada dengan penyajian berupa teks, gambar, audio dan video. Dengan adanya multimedia penyajian informasi lebih jelas dan tidak membosankan [3]. Game merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan untuk meingkatkan konsentrasi, berfikir secara kreatif dan memahami masalah yang ada serta bagaimana mencarikan solusi yang terbaik [4].…”
Section: Latar Belakangunclassified
“…Tahapan pengembangan multimedia meliputi [8], [9]: 1) Concept: Dalam tahapan concept, ditentukan target pengguna aplikasi ini adalah siswa-siswi sekolah dasar. Aplikasi ini berfungsi sebagai pengenalan konsep nama dan bagian tubuh pada manusia yang termasuk dalam panca indra.…”
Section: Gambar3 Tahapan Pengembangan Multimediaunclassified