2021
DOI: 10.47197/retos.v42i0.87384
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La gamificación en el ámbito educativo español: revisión sistemática (Gamification in the Spanish educational field: a systematic review)

Abstract: Ante la falta de motivación e implicación del alumnado surgen nuevas estrategias metodológicas que acercan los procesos educativos a los intereses y a las necesidades del estudiante del siglo XXI. Entre ellas destaca la gamificación, que consiste en aplicar los elementos propios del juego en contextos no lúdicos. Esta revisión sistemática pretende conocer la incidencia que la gamificación ha alcanzado en el ámbito educativo español para poder determinar en qué etapas y en qué asignaturas se está aplican… Show more

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“…The latest literature reviews carried out by different authors on gamification in education confirm an annual increase in the number of publications on this subject [13][14][15][16][17] and a focus on three aspects: the use of video games in educational settings, the effects of technology on learning and the study of flipped classroom experiences [18]. One of these reviews [16] used the scientific mapping method, visualizing that gamification has been implemented in different areas, but highlighted the educational field.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…The latest literature reviews carried out by different authors on gamification in education confirm an annual increase in the number of publications on this subject [13][14][15][16][17] and a focus on three aspects: the use of video games in educational settings, the effects of technology on learning and the study of flipped classroom experiences [18]. One of these reviews [16] used the scientific mapping method, visualizing that gamification has been implemented in different areas, but highlighted the educational field.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…The free terms used were: «infection», «neuropathic pain», «neuropathy». The reviewers independently selected the articles, performed quality assessments, and extracted the results (Fernández-Aljoe, et al, 2020;Fernández-Espínola, & Almagro, 2019;Fonseca, et al, 2021;González Valero et al, 2017;Miras Moreno, 2019;Navarro Mateos, Pérez López, & Marzo, 2021;Ortiz Rodriguez et al, 2018;Pastor-Vicedo, et al, 2020).…”
Section: Methodsmentioning
confidence: 99%
“…La gamificación también es una buena metodología, muy compatible con la Musicomotricidad. Se trata de una metodología que emplea elementos lúdicos fuera del contexto del juego, para incrementar la implicación de los alumnos y alumnas en el proceso de enseñanza-aprendizaje; conlleva una narrativa en la que el alumnado se sumerge, estableciendo una conexión emocional que fomenta el componente motivacional y logra captar la atención de los discentes para que el aprendizaje se desarrolle en un ambiente agradable y creativo (Navarro, Pérez & Marzo, 2021). En esta línea, la música, por sus características emocionales y rítmicas, puede ser un aliado valioso para desarrollar la narrativa, y para optimizar la inmersión de los educandos en ella.…”
Section: Estrategias Y Metodologíasunclassified