Proceedings of the 22nd International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility 2020
DOI: 10.1145/3373625.3417020
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"If you've gone straight, now, you must turn left" - Exploring the use of a tangible interface in a collaborative treasure hunt for people with visual impairments

Abstract: Tangible User Interfaces (TUI) have been found to be relevant tools for collaborative learning by providing a shared workspace and enhancing joint visual attention. Researchers have explored the use of TUIs in a variety of curricular activities and found them particularly interesting for spatial exploration. However, very few studies have explored how TUIs could be used as a collaborative medium for people with visual impairments (VIs). In this study, we investigated the effect of tangible interaction (a small… Show more

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“…Trabajos anteriores con TUI dan pie a una perspectiva alentadora en cuanto al aumento de las prácticas colaborativas así como a una mejora en el rendimiento en actividades de lectura espacial y solución de problemas (Kim & Maher, 2008;Skulmowski et al, 2016). Además, investigaciones recientes apuntan al potencial de los TUI de facilitar una mayor participación activa, comunicación y colaboración entre los usuarios con problemas de visión (Chibaudel et al, 2020). El diseño de CITE incorpora experiencias táctiles, movimiento y desplazamiento espacial y combinaciones de entradas y salidas auditivas, visuales y en Braille.…”
Section: Teoría Del Aprendizaje Y La Evaluación Educativaunclassified
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“…Trabajos anteriores con TUI dan pie a una perspectiva alentadora en cuanto al aumento de las prácticas colaborativas así como a una mejora en el rendimiento en actividades de lectura espacial y solución de problemas (Kim & Maher, 2008;Skulmowski et al, 2016). Además, investigaciones recientes apuntan al potencial de los TUI de facilitar una mayor participación activa, comunicación y colaboración entre los usuarios con problemas de visión (Chibaudel et al, 2020). El diseño de CITE incorpora experiencias táctiles, movimiento y desplazamiento espacial y combinaciones de entradas y salidas auditivas, visuales y en Braille.…”
Section: Teoría Del Aprendizaje Y La Evaluación Educativaunclassified
“…Las interfaces tangibles han sido diseñadas específicamente para apoyar la colaboración en el mismo lugar en las actividades educativas (ver por ejemplo las Rutas Activas, que enseñan modelado bioquímico (Mehta et al, 2016)), y en actividades de investigación (por ejemplo para ayudar a los usuarios a navegar en la big data en colaboraciones genómicas (Konkel et al, 2019)). Una vez más, una de las ventajas más interesantes del uso de tangibles es que pueden utilizarse para diseñar colaboraciones inclusivas para personas con discapacidades visuales (Chibaudel et al, 2020).…”
Section: Repaso De Interfaces Tangiblesunclassified
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“…We then ended up filtering 14 videos and created the final video dataset of 122 videos (V1 -V122). Among the 122 videos in our dataset, most videos were uploaded in 2020 (35), while others were uploaded in 2021 (34), 2019 (11), 2018 (10), 2013 (9), 2014 (7), 2017 (6), 2016 (5), 2015 (3), and 2012 (2). The average length of videos was 698 seconds (ranging from 77 seconds to 2694 seconds).…”
Section: Search Protocolmentioning
confidence: 99%
“…However, three participants did mention the benefit of having another person to accomplish tasks that rely on vision, such as checking expiration dates and food doneness (P10). Prior research has explored collaborative behaviors for people with visual impairments for other purposes, such as gaming [16], use of tangible interfaces [10], music composition [42], and creating accessible home environments [7].…”
Section: Collaborative Cookingmentioning
confidence: 99%