2021
DOI: 10.1590/s0034-759020210407
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Gamificação E Trabalho Uberizado Nas Empresas-Aplicativo

Abstract: Uberização, gig economy, on-demand economy, economia de plataforma e crowdsourcing são exemplos de termos usados em diversos trabalhos acadêmicos para se referir ao grande número de transformações promovidas pelas tecnologias de comunicação e informação (doravante abreviado como "TCI") nos universos das organizações e do trabalho, sem que haja consenso sobre seus significados (Filgueiras & Antunes, 2020, p. 30). O termo "uberização" (Slee, 2017) remete diretamente à Uber, porém não se restringe a ela, sendo us… Show more

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“…Conselhos independentes têm maior capacidade de monitorar os gerentes (Pinheiro et al, 2023) e demonstram maior responsabilidade com os stakeholders, em virtude de ausência de relação monetária e de vínculos materiais entre eles e as firmas (Martínez-Ferrero & García-Meca, 2020;Pizzi et al, 2021). Isso pode contribuir para o alcance das metas de sustentabilidade (Martínez-Ferrero & García-Meca, 2020;Naciti, 2019).…”
Section: Teoria Dos Escalões Superioresunclassified
“…Conselhos independentes têm maior capacidade de monitorar os gerentes (Pinheiro et al, 2023) e demonstram maior responsabilidade com os stakeholders, em virtude de ausência de relação monetária e de vínculos materiais entre eles e as firmas (Martínez-Ferrero & García-Meca, 2020;Pizzi et al, 2021). Isso pode contribuir para o alcance das metas de sustentabilidade (Martínez-Ferrero & García-Meca, 2020;Naciti, 2019).…”
Section: Teoria Dos Escalões Superioresunclassified
“…Demonstrating the absence of any benefit to app-based delivery workers, the latter also speaks of the gamification process in which there is the insertion of the logic of video games at work to encourage delivery workers to keep their apps on and not refuse calls, even though challenges, prizes, and performance evaluation (Oliveira, 2021). They then combine this way of functioning with the objectives and goals of daily deliveries and earnings, even if the waiting and delivery conditions are unhealthy and dangerous.…”
Section: Don't Stop To Rest; I Don't Stop For Lunch Bathrooms Are Bet...mentioning
confidence: 99%
“…Demonstrando a ausência de qualquer benefício a entregadores de aplicativo, essa última fala também do processo de gamificação no qual há a inserção da lógica de videogames no trabalho para estimular os entregadores a manter seus aplicativos ligados e a não recusar chamadas, por meio inclusive de desafios, prêmios e avaliação de desempenho (Oliveira, 2021). Eles então aliam essa forma de funcionamento com os objetivos e metas de entregas e ganhos diários, mesmo que as condições de espera e das entregas sejam insalubres e perigosas.…”
Section: Quadro 2 -Continuaçãounclassified