Anais Do Workshop Sobre Interação E Pesquisa De Usuários No Desenvolvimento De Jogos (WIPlay) 2019
DOI: 10.5753/wiplay.2019.7839
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Game Design participativo com crianças surdas e com deficiência auditiva: uma experiência no ensino fundamental

Abstract: A criação de jogos educacionais é uma tarefa complexa e interdisciplinar. Para que os elementos do jogo sejam adequados aos usuários finais é importante projetá-lo envolvendo as partes interessadas e técnicas de Design Participativo (DP) permitam a efetiva inserção dos usuários no processo de design. No caso de design com crianças surdas ou com deficiência auditiva (S/DA), um dos desafios é a identificação de soluções de DP que permitam a participação desses sujeitos. Apresentamos neste artigo um relato de exp… Show more

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“…Os jogos educacionais, na implementação digital ou analógica, têm ganhado notoriedade recentemente nos estudos acadêmicos pela sua potencialidade em promover engajamento, ludicidade e protagonismo discente [Melo, Segato, Mombach 2019] [Zabot, Andrade e Matos 2018]; pela possibilidade de sensibilizar os estudantes sobre temáticas sociais [Zabot et al 2017] [Fuchter et al 2016]; e pela utilização com/por estudantes com necessidades educacionais especiais [Dantas et al 2019]; [Zabot, Andrade e Matos 2019] [Brandão, Joselli 2015] [Aguiar et al 2018] [Medeiros et al 2018.…”
Section: Jogos Educacionaisunclassified
“…Os jogos educacionais, na implementação digital ou analógica, têm ganhado notoriedade recentemente nos estudos acadêmicos pela sua potencialidade em promover engajamento, ludicidade e protagonismo discente [Melo, Segato, Mombach 2019] [Zabot, Andrade e Matos 2018]; pela possibilidade de sensibilizar os estudantes sobre temáticas sociais [Zabot et al 2017] [Fuchter et al 2016]; e pela utilização com/por estudantes com necessidades educacionais especiais [Dantas et al 2019]; [Zabot, Andrade e Matos 2019] [Brandão, Joselli 2015] [Aguiar et al 2018] [Medeiros et al 2018.…”
Section: Jogos Educacionaisunclassified
“…O SPIDe (Semio-Participatory Interaction Design Process)é um processo de Design de Interação Semioparticipativo que associa práticas participativas com a fundamentação teórica conceitual de Engenharia Semiótica. O papel principal do design de interação, conforme argumentam [Preece et al 2015, p. 28 Utilizando o SPIDe com crianças surdas, foi necessário fazer uma adptação e assim [Zabot et al 2019]…”
Section: Spideunclassified
“…Para conduzir um estudo com pessoas idosas, foi utilizada inicialmente a versão do SPIDe adaptada por [Zabot et al 2019]. No entanto, no decorrer do estudo, houve a necessidade de se fazer uma nova adaptação, em que a Empatia nãoé compreendida mais como uma etapa inicial, mas como um "fio invisível"que costura todo o trabalho intersubjetivo em campo, permeando todas as etapas do processo [Minayo and Costa 2019, p.22].…”
Section: Nova Estrutura Do Spideunclassified
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“…Crianc ¸as surdas ou com deficiência auditiva (S/DA) podem ser coautoras num processo de design [8], atuando não apenas como usuários, mas ativamente também como testadores, informantes e parceiros de design. No caso de estudo conduzido por Zabot [12] para aplicac ¸ão de um processo de codesign, intitulado SPIDeKids, foram produzidos dois protótipos de jogos em que crianc ¸as surdas com idade por volta dos 06 anos se enxergaram como coautoras, bem como foi possível identificar elementos próprios da sua cultura e vivência nos protótipos.…”
Section: Introduc ¸ãOunclassified