2020
DOI: 10.1177/1461444820951925
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Examining augmented reality in journalism: Presence, knowledge gain, and perceived visual authenticity

Abstract: This article examines the impact of augmented reality (AR) visualizations on users’ sense of physical presence, knowledge gain, and perceptions of the authenticity of journalistic visuals. In a mixed experimental design, 79 participants were randomly assigned to view three The New York Times articles on a mobile phone featuring one of three viewing modalities: (1) AR visualizations, (2) interactive (non-AR) visualizations, or (3) non-interactive, static visualizations. AR induced a greater sense of physical pr… Show more

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“…In the immediate future, the beginning of a new visual transformation of online media will be influenced by factors such as the new forms of non-linear storytelling, sharing and authoring [58] or the use of augmented reality [59], while the development of subscription models, with more loyal audiences that directly access the media, may be the main future challenge in this sphere [60].…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…In the immediate future, the beginning of a new visual transformation of online media will be influenced by factors such as the new forms of non-linear storytelling, sharing and authoring [58] or the use of augmented reality [59], while the development of subscription models, with more loyal audiences that directly access the media, may be the main future challenge in this sphere [60].…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…La RA permite examinar objetos 3D desde múltiples ángulos, facilitando una mayor variedad de perspectivas que las imágenes digitales "planas" convencionales y, por consiguiente, una mejor transmisión y comprensión del hecho noticioso (Aitamurto et al, 2020). Además, unifica algunas de las características con las que lograr las metas del periodismo y da soluciones concretas a dos de los factores básicos que determinan la eficacia en la transmisión del mensaje.…”
Section: Pira Peculiaridades Y Característicasunclassified
“…A su vez, existen estudios que aprecian que la RA tendría buena acogida a medio plazo (Tejedor-Calvo et al, 2020a;2020b). Es más, en medio de la larga crisis del sector informativo marcado por la mediamorfosis (De-Lara & Robles, 2017), hay quien considera que las propiedades inmersivas RA pueden contribuir a atraer a la audiencia (Aitamurto et al, 2020). Desde el hardware, el 5G es percibido, incluso por los usuarios, como otro factor que mejorará estas técnicas comunicativas (Corral, 2020;Newman, 2021).…”
Section: Introductionunclassified
“…El investigador Ronald Azuma (2015) estima que uno de los potenciales usos de las tecnologías de realidad aumentada y mixta es el storytelling, pues abre nuevas posibilidades para narrar, contar y presentar visualmente historias. De hecho, las visualizaciones tridimensionales de realidad aumentada permiten transmitir más informaciones que otras formas convencionales (Aitamurto et al, 2020) y, además, "proporcionar información más contextualizada" (Pavlik y Bridges, 2013, p. 4).…”
Section: La Realidad Aumentada Para El Storytellingunclassified
“…Junto con la realidad virtual y el vídeo 360 grados, la realidad aumentada forma parte del abanico de tecnologías que, aplicadas al relato periodístico, permiten ofrecer a los usuarios una experiencia más inmersiva de los acontecimientos noticiosos (Doyle et al, 2016;Gynnild et al, 2020). RLCS,Revista Latina de Comunicación Social,80, https://www.doi.org/10.4185/ RLCS-2022-1540| ISSN 1138-5820 | Año 2022 El uso de la realidad aumentada con fines periodísticos se puede enmarcar bajo el fenómeno denominado periodismo inmersivo (Aitamurto et al, 2020). Esta modalidad fue primeramente definida para referirse a la producción de contenido basado en la recreación tridimensional de sucesos o escenarios con el fin de que el usuario, equipado con unas gafas o sistema de realidad virtual, experimente en primera persona una determinada realidad como si estuviera allí y teniendo la sensación de encarnar un cuerpo virtual (De la Peña et al, 2010).…”
Section: Introductionunclassified