“…Guru/ fasilitator yang memanfaatkan media selama proses pembelajaran membuat siswa menjadi lebih mudah dalam memahami materi pelajaran (Wahyuningtyas & Sulasmono, 2020). Permainan monopoli dipilih karena media ini dapat memperkuat daya siswa, meningkatkan keberanian siswa untuk dapat mengungkapkan pendapatnya, dan melatih siswa dalam memahami konsep materi (Edlin, 2011 dalam (Swamilaksita & Wahyuni, 2017). Penggunakan monopoli efektif dikarenakan petunjuk penggunaan monopoli tergolong mudah dipahami, tampilan monopoli seperti konsep, gambar, informasi, jenis, warna dan ukuran huruf yang digunakan sesuai dengan siswa, penggunaan bahasa, ejaan dan tanda baca sesuai dengan kaidah yang benar, penggunaan permainan monopoli dapat membuat siswa antusias, dan dapat menunjang pembelajaran selain dengan buku pelajaran (Risma dkk., 2019).…”