“…Eles comparam elementos comuns, tais como, evolução do jogo, gamificação, evidência pedagógicas, controle, engajamento, feedback contínuo, contexto narrativo, teorias de aprendizagem, conflito e interação. Ahmad et al (2015) descreve que o EGM framework tem componentes consistentes da categoria de projeto de desenvolvimento de um jogo educacional. Malliarakis (2014), após análise, desenvolveu um novo framework, nomeado CMX design framework, para criação de jogos para o curso de programação.…”