2021
DOI: 10.31004/obsesi.v6i3.934
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Studi pengembangan Psikolinguistik Anak dengan Game Interaktif Berbasis Role Playdi Taman Kanak-kanak Fadhillah Amal 3 Kota Padang

Abstract: Perkembangan revolusi industri 4.0 yang sangat pesat dan tantangan pembelajaran anak usia dini abad 21 menyebabkan perkembangan psikolinguistik anak yang kurang optimal. Penelitian bertujuan mendeskripsikan pengembangan psikolinguistik anak usia dini menggunakan game interaktif berbasis role play game (RPG). Jenis penelitian ini yaitu menggunakan studi kualitatif deskriptif. Lokasi penelitian di Taman Kanak-kanak Fadhillah Amal 3 Kota Padang. Teknik pengumpulan data dengan observasi, wawancara dan dokumentasi.… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 7 publications
(4 reference statements)
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Hal yang perlu diperhatikan pada penggunaaan media pembelajaran. Menurut Rakimahwati et al (2021) penting untuk memastikan bahwa pengelolaan proses belajar anak yangdisesuaikan dengan perkembangan dan pertumbuhannya, serta karakteristik khusus mereka. Oleh karena itu, penyesuaian media pembelajaran dengan karakteristik anak usia dini menjadi krusial, dengan fokus pada efektivitas media, kemudahan penggunaan sesuai visi, misi dan hasil pembelajaran, serta mencakup materi yang sesuai dengan konten pembelajaran.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Hal yang perlu diperhatikan pada penggunaaan media pembelajaran. Menurut Rakimahwati et al (2021) penting untuk memastikan bahwa pengelolaan proses belajar anak yangdisesuaikan dengan perkembangan dan pertumbuhannya, serta karakteristik khusus mereka. Oleh karena itu, penyesuaian media pembelajaran dengan karakteristik anak usia dini menjadi krusial, dengan fokus pada efektivitas media, kemudahan penggunaan sesuai visi, misi dan hasil pembelajaran, serta mencakup materi yang sesuai dengan konten pembelajaran.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Mengacu pada Pendidikan anak usia dini di era digital 4.0 sekarang sangat dekat dengan teknologi. Keterlibatan anak dengan teknologi mencapai lebih dari 50% guru serta administrator mengatakan anak-anak menggunakan teknologi 5 hari seminggu di kelas mereka dan kurang dari 10% dari mereka mengatakan anak-anak menggunakan teknologi kurang dari sekali seminggu (Rakimahwati et al, 2021). Hal tersebut membuktikan bahwa teknologi memiliki daya tarik bagi anak sehingga pendidik dapat mengikuti pembaharuan dengan memanfaatkan teknologi dalam merancang media pembelajaran yang kreatif dan inovatif tanpa menghilangkan nilai dan budaya terdahulu.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…keterlibatan anak dengan teknologi pada saat ini sangat bermanfaat. Lebih dari 50% guru serta administator mengatakan bahwa anak-anak menggunakkan teknologi kurang lebih 5 hari dalam seminggu di kelas (Rakimahwati et al, 2021). Hal ini menjadi acuhan bahwa perkembangan teknologi akan memotivasi pendidik untuk membuat media pembelajaran yang inovatif dan kreatif sebagai penunjang pembelajaran.…”
Section: Pendahuluanunclassified