RESUMOO objetivo do presente trabalho foi analisar a contribuição de um software de interação para controle, monitorização e interação entre alunos e professores em sala de aula do processo de ensino e aprendizagem no Ensino Fundamental. Como objetivos específicos, tem-se: verificar a contribuição de um software de interação na aprendizagem significativa em sala de aula do ensino fundamental: ou seja, verificar se seus conteúdos são compreensíveis para o aluno; averiguar se o software de interação facilita a aprendizagem, tornando-a mais prazerosa, mais dinâmica e motivadora, interessante; e se melhora o processo de aprendizagem, permitindo, ao mesmo tempo, o controle dos processos educativos. O problema de pesquisa partiu do questionamento sobre qual seria a contribuição, para o processo educacional e de aprendizagem, de um software de interação. Para realização da pesquisa foram visitadas 10 escolas, dentre essas, uma era particular e nove eram municipais, cuja quantidade total de escolas foi alcançada, devido as recusas em participar da pesquisa, pois dentre as 9 escolas públicas 6 se recusaram a participar da pesquisa, por se tratar de dados que seriam expostos ao público, e por não gostarem da ideia da divulgação dos resultados, mesmo sem aparecer o nome das mesmas. Dessa forma, a pesquisa foi realizada em duas escolas públicas do município de Ipatinga -MG, compreendendo 06 turmas do Ensino Fundamental, que possuíam maior número de alunos em reforço escolar, do 6º ao 8º ano, ficando assim divididas: na Escola 1, duas turmas do 7º ano, com 36 e 39 alunos e uma turma do 8º ano, com 40 alunos, e 03 professores; na Escola 2, uma turma do 6º ano, com 35 alunos, uma turma do 7º ano, com 34 alunos e uma turma do 8º ano com 20 alunos, e 03 professores; o total da amostra, portanto é de 210 pessoas. O uso do software facilitou a aprendizagem, melhorou a apreensão do conteúdo e ainda despertou o interesse dos alunos pelas aulas, inclusive com maior controle do professor não só do que o aluno estava acessando, mas, também, das dificuldades que os mesmos tinham, podendo saná-las individualmente, sem problemas, o que não poderia ser feito em uma aula tradicional. O aluno, por sua vez, estava em um ambiente agradável, por meio do qual despertou seu interesse pelo aprendizado, obtendo sucesso na atividade realizada, gerando ânimo pelo aprendizado. A informática veio para sala de aula trazendo melhor qualidade de ensino, que pode ser medida pelo aprendizado entusiasmado dos alunos, pelas dificuldades sanadas em tempo e com eficácia, maior controle do professor sobre cada aluno, rapidez na apresentação do conteúdo, dentre outras.