Nos cursos de contabilidade, tem-se recorrido ao uso de metodologias ativas de ensinoaprendizagem, como é o caso dos jogos de empresas, que simulam a realidade empresarial a partir de sucessivas tomadas de decisões, contribuindo assim com o desenvolvimento de habilidades e competências, além de promover a motivação e a interdisciplinaridade. Nesse contexto, o objetivo deste trabalho é relatar a experiência da aplicação do jogo de empresa denominado "A Escolha Certa" em uma turma de mestrado em contabilidade, enfatizando, nesse processo, a percepção dos discentes. O jogo foi aplicado para treze participantes, divididos em três equipes, que deveriam executar três etapas pautadas em conhecimentos interdisciplinares. Para relatar a experiência do jogo e compreender a percepção dos discentes, foram elaboradas notas de ensino e aplicados questionários semiestruturados aos discentes. A partir da coleta dos dados, elaborou-se, em relação às questões fechadas, uma planilha em Excel para melhor identificar as respostas dos participantes. Tratando-se das questões abertas, realizou-se uma análise de conteúdo com o intuito de extrair a percepção dos discentes sobre a metodologia de jogos de empresas. Em que pese algumas dificuldades encontradas, a aplicação do jogo mostrou-se eficiente para o aprendizado, bem como contribuiu para uma maior consolidação do conhecimento, interdisciplinaridade, desenvolvimento profissional e de habilidades, trocas de conhecimentos e experiências, além da motivação para a aprendizagem ativa. Conclui-se,