Despite pervasive variation in the content of laws, legal theorists and anthropologists have often argued that all laws share certain abstract features and even speculated that law may be a human universal. In the present report, we contribute cross-cultural data to this debate: Are there essential features of law? Participants in ten different countries (N = 2844) were asked whether there could be laws that violate certain procedural principles (e.g., laws applied retrospectively or unintelligible laws), and also whether there are any such laws—in a between-subjects design. Confirming our pre-registered prediction, people reported that such laws cannot exist, but also (paradoxically) that there are such laws. These results document a tendency toward legal essentialism across cultures and languages: universal beliefs about the nature of law which defy people's conception of how legal systems function in practice.
O estudo teve como objetivo desenvolver um modelo conceitual para jogo de empresas que reúne as principais decisões de um empreendedor no estágio de criação de um negócio. As decisões, identificadas na literatura de empreendedorismo que foca o processo de criação de negócios, foram modeladas pelo método do diagrama de influências e confirmadas com especialistas norte-americanos e brasileiros no tema. O modelo conceitual resultante, aqui proposto para a criação de um simulador, foi comparado a dois simuladores acadêmicos identificados na literatura. As contribuições deste estudo foram: elaborar um modelo para simulador de empreendedorismo com coerência conceitual, identificar decisões não presentes ou parcialmente presentes nos demais simuladores e contextualizá-lo ao ambiente brasileiro. O modelo proposto visa estimular a prática de decisões e de conceitos de gestão em cursos de Empreendedorismo. A pesquisa prossegue rumo à modelagem matemática com aplicações-teste.
Em primeiro lugar aos meus pais pelo constante apoio e incentivo, importantes no alcance de objetivos pessoais como a conclusão do mestrado e a realização de um intercâmbio.Ao meu orientador, professor Antonio Carlos Aidar Sauaia, pela oportunidade de desenvolver o estudo no âmbito do projeto SIMULAB e por planejar conjuntamente, desde o princípio do mestrado, as atividades a serem executadas. Sua permanente preocupação com a qualidade e coesão de um texto acadêmico foram importantes para redação da dissertação.Aos professores Martinho e James Wright que forneceram muitas sugestões no exame de Qualificação que permitiram a evolução do estudo e sua adaptação ao contexto brasileiro. O professor James ainda estabeleceu contatos importantes para a integração com o Centro de Empreendedorismo da Owen Graduate School.Aos professores Silvio Santos e Tales Andreassi que, juntamente com o professor Martinho, realizaram as revisões do modelo conceitual apoiando sua adaptação à realidade brasileira.À FEA/USP/SP, em especial ao programa de pós-graduação em Administração, pela qualidade oferecida de ensino e pesquisa. Sua infra-estrutura composta por uma boa biblioteca e uma sala de computadores apoiou atividades de pesquisa. Aos professores, funcionários e alunos, amigos formados ao longo destes anos, que criaram um ótimo ambiente de trabalho. À Comissão de Cooperação Internacional da FEA-USP (CCInt) por acreditar na melhoria do trabalho acadêmico por meio de intercâmbio ao formar parcerias com universidades de diversos países.À Owen Graduate School pela receptividade dos professores, alunos e funcionários, em especial, aos professores Germain Böer, Bruce Lynskey, David Owens, David Furse e Amar Gande pelas entrevistas concedidas. Sua infra-estrutura de pesquisa foi importante para a revisão da bibliografia internacional. E ao CNPq pelo suporte financeiro que possibilitou a dedicação em tempo integral ao programa, resultando no aprofundamento dos estudos no tema proposto. v RESUMO A presente pesquisa descreve a elaboração do modelo conceitual de um simulador para jogos de empresas que visa oferecer formação prática a empreendedores, estimulando-os a criar negócios na perseguição de oportunidades. O Empreendedorismo é visto como o motor da Economia, segundo a clássica visão de Schumpeter, publicada em 1911. Compõe-se de um meta-modelo, que consolida conceitos recorrentes na literatura, e de um diagrama de influência, que representa as inter-relações entre incertezas, decisões e suas conseqüências presentes no processo de criação de um negócio sustentável. As principais decisões foram identificadas na literatura internacional e, em seguida, organizadas em quatro grupos: 1) posicionamento no mercado, 2) finanças, 3) equipe de trabalho e rede de contatos, e 4) aspectos formais e legais do negócio. Para apoiar a pesquisa bibliográfica, foram realizadas entrevistas internacionais e nacionais com professores e pesquisadores no tema, tendo como meta a adequação do modelo à realidade brasileira. A versão final do modelo é composta por...
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