The article analyzes the problem of logical and mathematical development of senior preschoolers by means of flash games. The importance of mathematical education has been substantiated in accordance with the new educational realities: the needs of the implementation of the Concept for the development of natural and mathematical education (STEM education) and the new Concept for the development of preschool education. Since now mathematics, together with computer science, is becoming an interdisciplinary toolkit, and modern children feel free in the world of information technology, the authors of the article note that it is advisable to use network resources to benefit the educational process and ensure its quality. One of the options for such a network resource are flash games - game interactive platforms that optimize the game process in order to solve educational problems. The authors analyzed the views on the appropriateness of the use of flash games by preschoolers from such foreign scientists as Feliks Gorski, Alex Soares, Adelheid Reinhardt, David Nascimento, Gabriella Domeny, Mozilla Firefox, Peer Dorow, Benjamin Cooper, Zsuzsanna Csarnai Straub. The specificity of the experimental work, which involves two directions, is characterized. In the first educational - stage I is highlighted - propedeutic (criteria: abstraction with indicators - the ability to highlight the most significant characteristics of the object and exclude insignificant signs, where the flash game "Choose transport" was used; analysis with indicators - the ability to determine the relationship of an object and objects; to compare and analyze the data obtained; flash game: "Whose traces?"; synthesis with indicators - the ability to observe the laws of logic, build hypotheses and find out the consequences of reasoning; flash game "When does this happen?"); Stage II - implementation (criteria: classification with indicators - the ability to perform logical operations, deliberately argue them, formulate the grounds for classifying objects; flash games "The artist was mistaken", "Find a pair"; serialization with indicators - the ability to lay out a set of elements in accordance with the connections established between them; flash games: "Find a pair", "Logical connections", "In search of a shadow", "Into the forest for mushrooms", "Let's play snowballs", "Whose voice is heard on the farm?"); II direction - consulting: work with the teaching staff and with the parents of the pupils. The effectiveness of the work carried out was revealed using five diagnostic methods, carefully described in the article.
Полєвікова О. Б. Методологія словоцентризму мовної освіти дітей у творах французьких філософів ХХ століття. Автор статті досліджує розвиток поглядів на природу та функції мови у творах французьких філософів ХХ століття як методологічну основу словоцентричного підходу до мовної освіти й мовленнєвого розвитку дітей старшого дошкільного й молодшого шкільного віку.
У статті здійснено аналіз проблем використання lego-конструювання та робототехніки на заняттях з дітьми дошкіль- ного віку. Автори доводять, що розвиток здібностей до конструювання активізує психічні процеси дитини, спонукає інтерес до творчого вирішення поставлених завдань, винахідливість та самостійність, ініціативність, самореалізацію, бажання втілити нові й оригінальні ідеї, а отже, сприяє розвитку обдарованості здобувача дошкільної освіти. Метою цього дослідження є висвітлення нових аспектів Lego-освіти дошкільників у різних видах діяльності. У статті здійснено аналіз етапів, методів, прийомів Lego-освіти дітей дошкільного віку в контексті пропедевтич- ної роботи з робототехніки. Заняття з Lego спрямовані на розвиток усіх освітніх сфер дитини (інтелектуальна, мовленнєва, творча тощо). Мовленнєвий розвиток дошкільника на lego-заняттях формує здатність аналізувати завдання та обговорювати результати практичної діяльності (опис дизайну виробу, матеріалів, розповідь про хід дії та побудову плану діяль- ності, побудова логічних послідовних висловлювань у міркуваннях, обґрунтуванні, формулюванні висновків). Вони також спрямовані на усне спілкування із застосуванням спеціальної термінології; використання інтерв’ю для отримання інформації та складання схеми розповіді; застосування мультимедійних технологій для генеруван- ня та презентації ідей. Зміст психолого-педагогічної роботи сприяє розвитку особистості дитини на основі цінностей соціальної культу- ри, що забезпечують оволодіння способами поведінки, творчим та активним відтворенням комунікативного досвіду. Організаційні форми соціального та особистісного розвитку дітей дошкільного віку в умовах організації спіль- ної діяльності з дорослими та іншими дітьми та самостійної вільної діяльності обрано відповідно до проблеми дослідження: сюжетно-рольова гра; творчі ігри; педагогічні ситуації; бесіда; розповідання історій; обговорення ситуації; обговорення дій; спільна діяльність; колективна робота; вправи. Методи, прийоми роботи з Lego також сприяють формуванню фізичної культури дітей дошкільного віку, куль- тури здоров’я, первинних цінностей здоров’я та здорового способу життя відповідно до цілісного підходу до здоров’я людини як єдності її фізичного, психологічного та соціального благополуччя.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.