People are currently faced with the kaleidoscopic flux of dishes, that almost everyone encounters various foods from around the world, one of which is Japanese Food. The presence of Japanese food in Purwokerto City, Central Java is the consequence of the global power with its capability to produce thoughts and ideas, real or illusory, related to their products and all of which influence local values and cultures. This research studies the impacts of globalization as reflected in the formation of identity and lifestyle in connection with Japanese food consumption. The research's objective is to study some powers the decision to consume Japanese food is based on from the perspective of popular culture's influence. The research result shows that according to the participants, media and popular culture products contribute to the formation of layered identities. The globalization of Japanese food consumption culture does not produce cultural homogenization process, as one of many powers in the participants' life, and media has encouraged heterogenization. Through concept and practice of appropriation processes, Japanese food consumption has become part to communicate their cultural identity. The presence of Japanese food is one factor of the emergence of a new lifestyle, namely "Japanese lifestyling", which is one lifestyle practiced by some people of Purwokerto which serves to enrich its consumers' identity to be individuals who attempt to embrace the world through eating experience.
Tujuan dari penelitian untuk mengetahui adanya hegemoni budaya populer Jepang terhadap anggota komunitas Otaku Wonosobo menggunakan teori hegemoni Gramsci. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan menggunakan teknik wawancara. Informan dari penlitan ini berjumlah 5 orang. Hasil yang ditemukan dalam penelitian ini adalah proses hegemonisasi anggota komunitas Otaku Wonosobo dimulai sejak di bangku SD melalui tayangan anime di televisi. Bentuk hegemoni yang terjadi dalam komunitas Otaku Wonosobo yaitu hegemoni intelektual dan moral yang memiliki dampak berupa lebih condong untuk menyukai budaya Jepang daripada budaya tradisional lokal. Dalam penelitian ini juga menemukan adanya counter hegemoni yang dilakukan oleh anggota komunitas Otaku Wonosobo yaitu tidak memaksakan diri untuk mengikuti budaya populer Jepang serta tetap mengikuti dan merawat budaya lokal.
Penelitian ini membahas penokohan dan ambisi dari tokoh Uchiha Itachi dalam anime Naruto Shippuuden karya Mashashi Kishimoto. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan penokohan dan ambisi dari tokoh Uchiha Itachi muncul untuk mempertahankan kedamaian desa Konoha sebagai pemicu konflik dan membantu penyelesaian konflik dalam alur cerita anime Naruto Shippuuden melalui teori penokohan dan ambisi. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif, simak catat, kemudian konsep teori yang digunakan dalam penelitian ini ialah penokohan dari Nurgiyantoro dan ambisi oleh Widarso. Sumber data penelitian ini adalah dua belas episode anime Naruto Shippuuden yang memunculkan atau mendeskripsikan tokoh Uchiha Itachi meskipun tokoh tersebut bukanlah tokoh utama. Hasil dari penelitian ini ialah penggambaran tokoh Uchiha Itachi dan penggambaran ambisi tokoh Uchiha Itachi mempertahankan kedamaian desa Konoha yang dipengaruhi beberapa faktor dan ambisi buruk.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.