This article proposes to discuss the theme of docent formation in the perspective of creativity and emergent technologies pointed by the Horizon Report 2103, specifically games and gamification. Based on a literature review about the themes, through a systematic research and reading of authors which refer to these, it presents reflections, inquires and provocations with the objective to contribute with the change of the actual paradigm in the purposes of the Licensure courses in the Superior Teaching Institutions, with a cutout to the Federal Institutes of Education, Science and Technology from Brazil. These considerations are made from the principle that we live in a digital age and that the education did not follow the step and, because of this, it still needs a more creative view to the docent actuation in this aspect. It concludes that the use of games and specifically the gamification as an example of emerging technology can be a possible step to remit the schools, the space of knowledge construction, to creativity with a view to innovate the forms of teaching and learning.
O presente artigo tem por finalidade apontar, dentre as novas modalidades de ensino, a Educação a Distância (EAD) como melhor alternativa para o mercado de trabalho cada vez mais sofisticado e globalizado, já que é concebida como uma construção criativa e reflexiva que propicia a democratização educacional. Inicialmente são analisados alguns aspectos da sociedade contemporânea em cujo contexto a educação passa por adaptabilidades em função das modernas formas de comunicação eletrônica, entre outras. Em seguida, fazem-se reflexões sobre EAD, Empreendedorismo e Competências, resgatando origem e conceitos. Também apresenta-se o Laboratório de Ensino a Distância (LED) que desenvolve estratégias e metodologias de EAD em ambientes multimídias integrados por redes de comunicação. Por fim, considera-se um novo caminho para a educação: a EAD que possibilita o atendimento às expectativas do mundo do trabalho, através da adoção de currículos relevantes, flexíveis e adaptados às exigências sociais e individuais. PALAVRAS-CHAVE: Educação a Distância, Empreendedorismo, Competências
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