The objectives of this study are (1) to find out the effect of technology-based financing models in helping entrepreneurial capital problems in society, Indonesia, (2) Knowing the types of technology-based financing models to help entrepreneurial capital problems in society, Indonesia, (3) Helping MSMEs capital in the future, (4) Helping solutions to business capital problems in entrepreneurial activities. Qualitative descriptive research is aimed at describing and describing existing phenomena, both natural and human engineering, which pay more attention to the characteristics, quality, and interrelationship between activities. In addition, this study does not provide treatment, manipulation or alteration on the variables studied, but describes a condition that is. Data collection techniques are derived from secondary data while the research instrument utilizing the results of the research that has been done both comes from journals, the Internet and books. From several research results illustrate that: (1) activities related to finance and technology are indeed needed by MSMEs with the current situation, (2) There is a relationship between financial and technological models (fintech) in helping MSME entrepreneurial capital problems, (3) Models financial and technology (fintech) consists of several kinds, among others: (a) crowd funding and peer to peer lending, (b) Market aggregator, (c) Risk and Investment Management and (d) Payment, settlement and clearing. (4) The results of research that greatly help MSME entrepreneurs in obtaining capital to maintain and improve business are financial and technology models (fintech) which lead to Crowd funding and Peer to Peer (P2P) lending, (5 in Indonesia are more familiar with P2P where has been implemented in activities including: (a) Agricultural Capital Startup, (b) Livestock Capital Startup and (c) Fisheries Capital Startup, (6) Future capital challenges have definite answers to the development of alias finance and technology fintech.
Saat Saat ada Pandemi Covid 19 di Indonesia pada tahun 2020 diperlukan wirausaha-wirausaha yang cukup kuat untuk meningkatkan perekonomian suatu negara. Wirausaha harus dapat bersaing dan selalu bisa untuk menaikkan produktivitasnya. Salah satu caranya adalah dengan kreativitas dan inovasi. Kreativitas selalu dikaitkan dengan mengeluarkan ide-ide baru dan inovasi yaitu menerapkan ide-ide tersebut dalam produk yang dihasilkan maupun cara kerja yang lebih efisien. Seorang wirausaha dituntut untuk kreatif dan inovatif, sehingga apa yang dihasilkan akan diterima oleh masyarakat luas. Dan hal ini akan dapat meningkatkan profit bagi perusahaan yang bersangkutan. Kemudian pada akhirnya akan meningkatkatkan pendapatan negara dari pajak dan perekonomian akan lebih maju.
Penelitian mengenai kesuksesan UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah) di Indonesia masih sangat jarang terutama yang menyangkut mengenai e-commerce terkhusus pada platform atau aplikasi, bukan itu saja, namun dukungan dan model bisnis dari UMKM menjadi bagian pokok dari kesuksesan UMKM. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Model platform e-commerce pemain digital bisnis dalam mendukung kesuksesan UMKM di Indonesia. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kualitatif dimana pendekatan yang dilakukan melalui studi literatur yaitu penelitian yang mengkaji secara kritis pengetahuan, gagasan atau temuan serta memberikan kontribusi teoritis dan metodologis terhadap objek kajian. Hasil penelitian ini menunjukan bentuk dari model yang tepat untuk kesuksesan UMKM di Indonesia melalui platform e-commerce dari berbagai pemain digital bisnis.
Robot merupakan salah satu bidang sedang banyak mendapatkan perhatian, tidak hanya di Indonesia tapi juga di dunia. Di Indonesia sendiri terdapat kontes robot yang sangat bergengsi dan diikuti oleh hampir seluruh mahasiswa di Indonesia dengan keahlian rekayasa robot dalam berbagai tipe. Kontes Robot ini sangat bergengsi bahkan pemenang dari Kontes Robot ini akan menjadi kandidat untuk mengikuti kontes Robot Internasional. Salah satu tipe robot yang dilombakan dalam KRI adalah robot beroda, dimana robot ini merupakan cikal bakal hampir seluruh robot yang ada di dunia. Beberapa robot dirancang otomatis untuk mampu mengenali jalurnya sendiri, namun juga ada beberapa robot yang dibuat kendali otomatis jarak jauh menggunakan berbagai metode. Dalam penelitian ini akan dirancang sebuah Robot beroda dengan mikrokontroler Arduino Uno, dilengkapi dengan komponen Bluetooth HC-05 sebagai media komunikasi antara robot dengan sistem Android pada Smartphone. Selain harus ada Modul Bluetooth pada robot beroda, juga dibutuhkan aplikasi Arduino Bluetooth RC car pada Smartphone yang digunakan. Hasil dari penelitian ini modul Bluetooth bekerja dengan baik, sehingga komunikasi antara Robot dengan Android dapat dilakukan, dan kendali Robot juga menjadi mudah melalui sistem android pada Smartphone.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.