Corn is a multi-functional plant, both for direct consumption and as the main raw material for animal feed and the food industry. The need for corn in Indonesia, which continues to increase, needs to be balanced with an increase in production. So that various government policy strategies are carried out, in an effort to increase productivity. Constraints in the cultivation of corn, namely farmers have limitations in identifying diseases that attack plants, and ways to control pests and diseases. The purpose of this study is to propose the use of technology in agriculture by developing an expert system for the detection of corn pests and diseases, which will provide information and strategies for controlling pests and diseases, in order to reduce losses due to crop failure. The knowledge base in expert system contains a set of rules that use the IF-THEN pattern, and to reason on a rule base using forward cahaining method. Expert system is a tool to detection pests and diseases and how to control them like providing expert assistance. In addition, system also provides explanation facility related to the diagnosis results, according to the symptoms obtained from the user. The accuracy detecting pests and diseases 76.6%.
otal Motor adalah bengkel yang melayani jasa servis mobil yang ada di Kabupaten Merauke tepatnya di Jalan Raya Mandala Muli No.374, permasalahan yang ada dibengkel total motor yaitu sistem pemesanan servis mobil membutuhkan waktu yang lama dikarenakan pelanggan harus datang ke bengkel untuk melakukan pemesanan servis mobil, tujuan dari sistem booking service mobil ini yaitu selain memberikan kemudahan terhadap pelanggan juga memberikan manfaat kepada bengkel karena dengan adanya sistem ini pengelolaan booking menjadi lebih tertata, sehingga penerapan strategi dalam meningkatkan kepuasan pelanggan dan juga pihak bengkel menjadi lebih tepat sasaran. Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan yaitu metode waterfall untuk menghasilkan alur pembuatan sistem yang sesuai dengan siklus hidup SDLC (system development Life Cycle) dengan menggunakan alat bantu seperti Microsoft visio 2010, database MySQL, bahasa pemrograman php dan javascript. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa dari segi kemudahan dalam mengolah data pemesanan service 60% menyatakan mudah, aplikasi dapat menghasilkan laporan service 80% menyatakan sangat sesuai, aplikasi dapat menampilkan informasi rating 60% menyatakan sangat sesuai, aplikasi dapat menampilkan informasi detail service 60% menyatakan sesuai, kemudian aplikasi dapat mencetak nota 80% menyatakan sangat sesuai, aplikasi mudah digunakan dalam pemesanan service 80% menyatakan sangat mudah, aplikasi dapat memberikan informasi status perbaikan 100% menyatakan sangat sesuai, kemudian dari segi penggunaan menu dan fitur 80% menyatakan mudah, dari segi tampilan aplikasi 80% menyatakan menarik, aplikasi mudah diakses dimana saja dan kapan saja 80% menyatakan sangat mudah. Maka didapatkan hasil rata-rata yang diperoleh yaitu sebesar 76%.
Salah satu inovasi yang menerapkan IoT adalah smarthome atau rumah pintar. Contoh penerapan IoT dalam bidang keamanan modern adalah alat pendeteksi pada kebakaran dari jarak jauh memanfaatkan smartphone android sebagai media informasi dan rangkaian Arduino UNO sebagai alat identifikasinya. Perancangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pemodelan Use Case Diagram with UML dan menggunakan software Android Studio, Arduino IDE, dan Firebase Realtime Database. Pengujian terhadap fungsionalitas alat dan sistem menggunakan metode Black-box dan pengujian prototype. Penelitian ini menghasilkan perangkat dan sistem yang mampu mendeteksi terjadinya kebakaran pada bangunan kosong atau sedang tidak berpenghuni berdasarkan identifikasi tanda-tanda kebakaran dari sensor thermal, sensor asap, dan sensor suhu, Kemudian mengirimkan informasi tersebut sebagai notifikasi peringatan pada smartphone android dan didapatkan jarak optimal sensor bekerja Kata kuci : Internet of Things (IoT), Aplikasi Pendeteksi Kebakaran, Android
The implementation of E-Commerce Entrepreneurs Craftsmen Crocodile Skin ( Case Study Daniel the Skin) is Used as a means of supporting the business processes that occur on Daniel's Skin which is not yet using the internet media. During this time Daniel Skin Merauke only promote their business place with the print media, radio, and business cards. Daniel skin not promote products through the internet so that the scope of marketing its products has not been extensive, in addition, the sales process is still using a manual system the customer where the consumer has to come to Daniel's skin to conduct a transaction. Daniel Skin needs an E-Commerce application that is able to help to promote their products, and make the process a transaction become more varied, as well as help make the reporting sales of more detailed, so that the productivity of Daniel the Skin can be maximized. Metrode used in this study is the Waterfall method. Applications created with Tools or software support such as Dreamweaver,PHP,Database MySQL And CSS Photoshop. The results of the research and testing of the system performed as a supporting media to help Daniel Skin to maximize the sales of their products and help increase the turnover of their income.
Kampung Wonorejo memiliki peranan utama dalam tersedianya informasi inti yang sering dilakukan dan wajib diketahui oleh warga masyarakat kampung. Informasi inti yang dimaksudkan ialah informasi tentang administrasi kependudukan atau melengkapi data kependudukan. Selain itu tentang gotong royong di tempat- tempat umum misalnya pemakaman, Mesjid, dan Balai Kampung. Informasinya disampaikan setiap minggu sekali, namun hal ini menjadi sebuah permasalahan karena, untuk memberikan sebuah informasi masih yaitu kepala kampung melakukan pemberitahuan langsung kepada aparat kampung, kemudian aparat kampung melanjutkan informasi tersebut RK kemudian dari RK kepada RT-RT, setelah itu dari masing-masing RT menginformasikan lagi kepada masyarakatnya, begitupun sebaliknya masyarakat harus datang ke kantor kampung untuk mendapatkan informasi tentang berbagai kegiatan kampung. Dalam penelitian ini melalui beberapa tahap yaitu pengumpulan data dengan menggunakan metode studi literatur, wawancara dan observasi, pengembangan sistem dengan menggunakan metode SMS gateway model waterfal yaitu analisis, desain, pengkodean dan pengujian. Hasil dari penelitian ini berupa Perancangan Sistem Penyebaran Informasi Kampung Menggunakan Sms Gateway Berbasis Web yang dapat membantu aparat kampung dalam menyampaikan sebuah informasi kelengkapan data dan juga untuk membantu masyarakat memperoleh informasi kampung.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.