Kemampuan fundamental motorik siswa sekolah dasar yang masih rendah menjadi masalah utama dalam penelitian ini. Kemampuan motorik dasar berdampak pada adaptasi penguasaan skill pada setiap tugas gerak dalam cabang olahraga. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana pendekatan bermain mempengaruhi kemampuan motorik dasar siswa sekolah dasar. Penelitian eksperimen dengan desain penelitian pretest-posttest digunakan dalam penelitian ini. Waktu penelitian selama 1 bulan terhitung mulai tanggal 8 Februari 2020 sampai dengan 8 Maret 2020 di SDN Singkup, Kecamatan Pasawahan, Kabupaten Kuningan. 30 siswa sekolah dasar antara usia 10 dan 11 digunakan sebagai subyek penelitian. Untuk mengetahui perbedaannya, parameter kemampuan motorik seperti lari 25 meter, melempar dan menangkap bola bisbol selama 20 detik, berdiri dengan satu kaki selama 20 detik, dan melompat dengan satu kaki diukur sebelum dan sesudah penelitian. Fundamental Movement Assessment Test (FMAT) digunakan sebagai instrumen penelitian dalam penelitian ini. Uji normalitas, uji homogenitas, dan uji t sampel berpasangan digunakan untuk menganalisis data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan bermain berpengaruh signifikan terhadap keterampilan motorik dasar pada siswa sekolah dasar. Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk menguji kompatibilitas pendekatan bermain untuk anak-anak dengan berbagai kemampuan. Pendekatan bermain memiliki unsur kesenangan yang menciptakan suasana yang membuat siswa antusias dan aktif dalam belajar, sehingga terjadi peningkatan pembelajaran keterampilan gerak dasar.
Abstrak: Kurangnya pengetahuan dan kemampuan siswa dalam gerakan tangan dan kaki dasar senam ritmik adalah kekuatan pendorong di balik penelitian ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji bagaimana pendekatan pembelajaran berbasis proyek mempengaruhi keterampilan motorik siswa untuk gerak kaki dan gerak tangan senam ritmik. Penelitian ini menggunakan prosedur kuasi-eksperimental. Alat yang digunakan adalah tes senam ritmik yang mengevaluasi gerakan tangan dan kaki. Populasi penelitian adalah siswa kelas XI SMA PGRI 1 Majalengka berjumlah 50 siswa. Purposive sampling digunakan untuk mendapatkan 25 sampel. Berdasarkan pengolahan dan analisis data, rata-rata hasil tes awal adalah 15,93, dan rata-rata hasil tes akhir adalah 18,86. Hal ini diperkuat dengan hasil analisis data yang menunjukkan bahwa thitung 7,89 lebih tinggi dari ttabel 2,14. Kontribusi penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan pembelajaran berbasis proyek dapat membantu keterampilan motorik siswa. Abstract: Lack of knowledge and proficiency among students in rhythmic gymnastics' fundamental hand and foot movements is the driving force behind this study. The goal of this study is to examine how a project-based learning approach affects students' motor skills for rhythmic gymnastic footwork and hand movements. This study employed a quasi-experimental procedure. The tool utilized is a rhythmic gymnastics test that evaluates hand and foot motions. There are 50 students in class XI at SMA PGRI 1 Majalengka as population. Purposive sampling was used to get 25 samples. According to data processing and analysis, the average initial test result was 15.93, and the average final test result was 18.86. This is collaborated by the data analysis results, which showed that tcount 7.89 is higher than ttable 2.14. The contribution of this research concludes that a project-based learning approach can help students' motor skills.Â
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.