This research investigates subjective user preference for using Floor Plans and Schematic Maps in an indoor environment, and how users locate and orient themselves when using these representations. We sought to verify the efficiency of these two kinds of digital maps and evaluate which elements found in physical environments and which elements found in the representations influence the user spatial orientation process. Users answered questions and performed orientation tasks which indicated their level of familiarity with the area being studied, their understanding of the symbology used, and their identification of Points of Interest (POI) in the environment. The initial results indicated a preference for the Schematic Map, because users thought that the symbology used on the map adopted was easy to understand.
O design dos mapas envolve o processo de generalização do ambiente físico, ou seja, do ambiente em que vivemos, através da representação dos seus elementos naturais e culturais e suas características pelo uso de símbolos. No entanto, a cartografia indoor, dedicada à elaboração de mapas que representam o interior de edifícios, não recebeu muita atenção apesar do crescimento nesta área do mercado de mapeamento. Desta forma, faz-se a proposição e avaliação de um tipo de simbologia gráfica para representação de elementos pertencentes ao ambiente indoor. A pesquisa propõe avaliar e utilizar simbologia gráfica específica para representação de elementos pertencentes ao ambiente indoor, de forma a minimizar problemas relacionados à orientação espacial do usuário decorrentes do uso de simbologia não adequada para tais ambientes. Assim, foi realizada uma pesquisa empírica qualitativa com uma amostra aleatória de usuários, para verificar a preferência subjetiva dos usuários em relação à simbologia proposta para um mapa indoor em planta baixa. Nos testes realizados os usuários foram questionados sobre suas preferências relacionadas a cor e forma dos símbolos, de modo a relacionar o uso da simbologia diretamente às atividades realizadas no ambiente físico, sendo considerado o fenômeno espacial “Tipos de uso do Espaço Indoor” como elemento a ser representado. Os resultados apontam uma tendência na escolha da cor utilizada nas classes do fenômeno representado. De acordo com os usuários os tipos de cores ciano, amarelo, vermelho, verde e azul escuro estão respectivamente relacionados aos espaços voltados aos banheiros, ensino (salas de aula e laboratórios), uso comercial, uso administrativo e escritórios. As classes “áreas de uso comum” e “sem informação” apesar de definidas respectivamente pelas cores roxo e cinza, não foram compreendidas pelos usuários. Em relação a simbologia gráfica, são fornecidos dezoito símbolos derivados de empresas privadas, do manual de simbologia da ISO e turística, que relacionam as tarefas específicas dos usuários com determinados espaços do ambiente. Os resultados mostram que símbolos derivados de empresas privadas aumentam o número de erros e incertezas em relação ao seu significado comparando com os símbolos derivados dos manuais de simbologia da ISO e simbologia turística.
This paper presents an approach to build a spatial database for indoor environments. It will be presented the main requirements for the implementation of an object-relational database for the representation and analysis of indoor environments, which considers the solutions for both type of representations, floor plan and schematic map. These representations consider the high number of information found in an indoor environment and the fact that they are disposed in different floors of the structure. The relationship between objects and their attributes defines the links and restrictions between them. Hence, the model should describe the entities and their interrelationships, as well as the attributes of the elements and their characteristics. After the database was developed, it was implemented an algorithm that calculates routes between points in the indoor environment, considering not only the shortest distance but also the floor change. The model was tested by Antunes and Delazari (2019) using an application and some interviews with users to evaluate the elements included in the database considering a navigating task. Some results pointed out the need to insert new information in the database regarding physical characteristics (color, material) of elements found in the indoor environment to assist users during orientation and navigation tasks. Moreover, it is necessary to include elements from the outdoor environment used as reference points in the cartographic representation.
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