Este texto pretende poner en valor el rico y variado patrimonio de la Universidad de Granada a través de sus bienes inmuebles y de sus museos y colecciones. Se presenta su patrimonio científico-técnico, histórico-artístico y bibliográfico-documental, sus espacios expositivos y las experiencias más sobresalientes llevadas a cabo en las labores de difusión y su relación con las TICs. Analizaremos algunos proyectos de catalogación de los bienes muebles e inmuebles, el uso de códigos QR y el diseño de recreaciones 3D en ámbitos arquitectónicos universitarios.
Guías multimedia con realidad aumentada en los museos del siglo XXI: la virtualidad como parte integrante del discurso expositivo Augmented reality museum tours in the 21st century: virtuality as part of the exhibition Dr. David Ruiz Torres Dra. Mª Luisa Bellido Gant Como citar: TORRES, D.R.; GANT, M.L.B. Guías multimedia con realidad aumentada en los museos del siglo XXI: la virtualidad como parte integrante del discurso expositivo. MODOS. Revista de História da Arte. Campinas, v. 1, n.1, p.175-184, jan. 2017
ResumenMuchos museos están empezando a incluir la tecnología de realidad aumentada en su discurso expositivo, desarrollando diversas aplicaciones que permiten al individuo realizar la visita al museo utilizando su propio dispositivo portátil como una guía multimedia. Esto demuestra, por una parte, como estas instituciones han logrado tomar parte en el fenómeno social de los dispositivos portátiles de última generación; y por otro cómo la tecnología de realidad aumentada se ha utilizado como una herramienta útil para interpretar el bien cultural.
Palavras-claveRealidad aumentada; museo; recorrido multimedia; dispositivos portátiles; app.
AbstractMany museums are beginning to include augmented reality technology in its exhibition discourse, developing several apps to the public that allow the museum visit using their own portable device as a multimedia guide. This shows on the one hand, how these institutions have managed to take sides in the social phenomenon of last generation portable devices; and on the other how augmented reality technology has been used as a useful tool for interpreting the cultural object.
En el presente estudio analizamos el papel que las Tecnologías de la Información y la Comunicación {TIC) tienen sobre los museos y las potencialidades de la Web 2.0 como configuradora de nuevas narrativas museísticas. Dentro del texto incluimos ejemplos europeos y latinoamericanos de museos virtuales y la presencia de exposiciones en la red. Concluimos con una valoración acerca del uso de las redes sociales en los museos y algunos ejemplos significativos.
La llegada de la fotografía a Latinoamérica se produce muy poco tiempo después de su descubrimiento en Europa, en 1839. Desde entonces se desarrolla rápidamente, convirtiéndose primero en un medio de acercar al público europeo la realidad de aquel continente, pero sobre todo a lo largo del siglo XX, se nos presenta como la principal fuente documental que guarda la memoria colectiva de los pueblos, y de este modo es una pieza clave de su identidad.
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