Perkembangan teknologi semakin pesat, terutama pada perkembangan smartphone dan juga media pembelajaran. Dengan adanya teknologi ini, berbagai kegiatan dapat dilakukan dengan cepat dan mudah seperti halnya pada kegiatan proses belajar dan mengajar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa serta merancang sebuah sistem E-Learning yang dapat memfasilitasi para mahasiswa dan dosen di Universitas Advent Indonesia (UNAI) untuk dapat melakukan proses belajardan mengajar dengan mudah. Model waterfall merupakan metode SDLC yang digunakan dalam merancang dan membangun sistem ini. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah rancangan aplikasi elearning berbasis Android yang dapat digunakan untuk melakukan tugas seperti login/logout, pergantian password, membuat/menghapus/mengubah kelas dan tugas, chatting, melihat profil pengguna, mengirim pengumuman, dan membuat akun baru. Kedepannya diharapkan aplikasi ini dapat di hubungkan dengan server Universitas Advent Indonesia, dapat memberikan notifikasi tugas sebelum habis masa berlaku tugas tersebut, dan penyempurnaan user interface agar tampilan dapat lebih menarik.
Penelitian proses bisnis yang terjadi di dalam Koperasi Divif 1 Kostrad bertujuan untuk mengetahuimutu pelayanan yang diberikan kepada anggota. Permasalahan yang muncul saat ini adalah bagaimanadampak pengguna layanan terhadap sistem yang terjadi pada Koperasi Simpan Pinjam dan apakahakan dipengaruhi oleh persepsi anggota dengan kualitas sistem yang digunakan saat ini. Pengambilansampel sebanyak 89 responden yang dibagi tiga divisi menggunakan teknik purposive sampling denganperhitungan rumus slovin dan pengumpulan data melalui kuesioner. Adapun tujuan penelitian yaitu :(1) Mengetahui bagaimana pengaruh pengguna dalam sistem pelayanan di Koperasi Simpan Pinjam,akan adanya penambahan fungsi dalam sistem atau pembaharuan alat pendukung sistem. (2)Mengetahui apakah persepsi kepuasan dan persepsi kelayakan berpengaruh terhadap penerimaananggota Tentara Nasional Indonesia (TNI) Kostrad dari dampak penggunaan Sistem Koperasi SimpanPinjam. Penulis menghitung hasil penelitian menggunakan rumus metode penelitian kuantitatifSugiyono. Hasil penelitian dari kuesioner menunjukkan bahwa persepsi kepuasan dan persepsikelayakan sangat mempengaruhi terhadap dampak penggunaan Sistem Koperasi Simpan Pinjam.Kata-kata kunci: purposive sampling, penelitian kuantitatif, SPSS, koperasi simpan pinjam
Business Process Model and Notation atau lebih sering dikenal dengan istilah BPMN adalah suatu konsep yang digunakan untuk memodelkan sebuah proses bisnis. Melalui penggunaan dari BPMN ini maka pemodelan terhadap suatu proses bisnis pada sebuah alur bisnis dapat tergambar secara jelas dan rinci. Hubungan antar entitas beserta dengan kegiatan apa saja yang terjadi dapat terdokumentasi pada satu model yang dirancang. Pada Departemen Procurement, banyak kegiatan yang dilakukan, termasuk pengadaan barang, prosedur pembelian, mekanisme stok barang, langkah-langkah persetujuan pembelian barang dan hal-hal lainnya. Seluruh kegiatan tersebut nyatanya belum memiliki model baku yang harus digunakan sebagai acuan dalam melakukan kegiatan-kegiatan seperti dicontohkan diatas. Oleh karena itu dengan adanya pemodelan menggunakan BPMN ini, maka Departemen Procurement dapat memiliki panduan baku pada setiap proses bisnis yang terjadi.
Sistem pembayaran di Industrial Universitas Advent Indonesia saat ini menggunakan uang tunai dan pencatatan keuangan dilakukan secara manual. Oleh karena itu terdapat permasalahan yang terjadi karena pencatatan keuangan hasil penjualan masih dicatat di dalam buku dan buku itu nantinya diberikan kepada Biro Akademik Keuangan (BAK) sebagai laporan. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran sistem pembayaran baru yaitu pembayaran elektronik menggunakan QR Code sebagai solusi dalam mengatasi masalah dari pencatatan keuangan manual dan untuk mengetahui kesiapan pengguna yaitu mahasiswa, dosen dan staff mengenai sistem pembayaran baru. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah dengan wawancara, survey dan observasi, kuesioner dan studi kepustakaan. Pemodelan yang digunakan untuk merancang sistem baru adalah UML (Unified Modeling Language) dan kuesioner untuk mengetahui kesiapan pengguna. Kesimpulan penelitian ini adalah 1) Dengan sistem ini, dapat mencegah terjadi kesalahan dalam perhitungan pendapatan karena perhitungan tidak lagi dilakukan secara manual, 2) Dengan sistem ini, lupa mencatat hasil penjualan dapat diatasi karena pencatatan dilakukan secara langsung atau realtime di dalam sistem, 3) Dengan sistem ini maka tidak perlu lagi membeli buku karena semuanya sudah tercatat di dalam sistem, 4) Pengawasan terhadap keuangan akan lebih terkontrol, 5) Pencarian dan pemeriksaan data dapat dilakukan dengan mudah dan cepat, 6) Industrial Universitas Advent Indonesia tidak perlu lagi memberikan laporan penjualan ke BAK karena laporan penjualan sudah bisa langsung diakses oleh BAK di dalam sistem, 7) Berdasarkan hasil kuesioner yang telah dikumpulkan dan diolah, rata - rata jawaban keseluruhan responden dari 10 pertanyaan adalah setuju. Dapat disimpulkan bahwa pengguna/user siap terhadap sistem pembayaran elektronik di Industrial Universitas Advent Indonesia. Kata Kunci: QR Code, Sistem Pembayaran Elektronik, UML, BPMN
Konektivitas jaringan internet merupakan hal yang tidak bisa dipisahkan dari kegiatan sehari-hari saat sekarang ini. Kecepatan transfer data yang mumpuni serta kualitas layanan pun menjadi tolak ukur penilaiannya. Universitas Advent Indonesia merupakan salah satu institusi pendidikan yang menyediakan akses internet kepada seluruh penghuni kampus sebagai sarana bagi mahasiswa untuk mencari data dan informasi. Besaran bandwidth yang dialokasikan untuk mahasiswa sebesar 60 Mbps, sedangkan 40 Mbps dialokasikan untuk perkantoran dan perumahan dosen yang juga berada di dalam area kampus. Penelitian ini menggunakan parameter bandwidth, throughput, delay, jitter, dan packet loss menggunakan software Iperf, Ping, dan Command Prompt untuk mengetahui Quality of Service dari koneksi internet di kampus. Adapun penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui kinerja layanan jaringan internet dan 2) memberikan hasil pengukuran analisis Quality of Service pada Universitas Advent Indonesia. Metodologi penelitian yang digunakan untuk penelitian ini yaitu dengan menggunakan studi literatur dan penelitian langsung di beberapa lokasi strategis. Kesimpulan dari penelitian ini adalah: 1) kinerja jaringan internet pada area NACB, asrama putra dan asrama putri sangat bagus dengan nilai indeks 4 yang didasarkan pada perhitungan parameter QoS yaitu bandwidth, delay, jitter, throughput dan packet loss. 2) kualitas layanan jaringan internet client sudah memenuhi nilai standarisasi sesuai dengan versi TIPHON. Nilai rata-rata kapasitas bandwidth client yang diperoleh dari NACB yaitu kecepatan transfer data sebesar 6,48 Mbps. Nilai rata-rata kapasitas bandwidth client dari asrama putra yaitu 13,2 Mbps. Sedangkan nilai rata-rata kapasitas bandwidth client di asrama putri yaitu 10,1 Mbps. Kata kunci: quality of service, internet, bandwidth, throughput, delay, jitter, packet loss
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.