Tujuan dari penelitian adalah untuk menghasilkan aplikasi yang dapat memberitahu pesanan pelanggan kebagian dapur, bar, kasir dan pelayan tidak perlu mencatat pesanan dicaptain order sehingga membantu mempercepat sistem pemesanan makanan pada restaurant. Pengembangan sistem yang akan dibangun ini menggunakan metode pemrograman dan pengembangan perangkat lunak berorientasi objek yaitu OOP (Object Oriented Programming) dan model prototype dengan pengembangan perangkat lunak yang sudah ada. Dan metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu wawancara, observasi dan studi pustaka dari buku-buku yang berkaitan dengan topik. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi pemesanan makanan pada Bangka Original Cafe yang terintegrasi dimana pemesanan makanan dari pelanggan akan di input di mobile android oleh pelayan , kemudian view di bagian dapur, bar untuk diproses dan di cetak dibagian kasir.
Improving the quality of industrial work practice students in the field of computers who are ready to enter the field of work is one of the qualities of every SMK, one of which is that several Vocational High Schools (SMK), both public and private, always send their students to internships (Industrial Work Practice). a company or institution for 3 months with fieldwork and produce reports. This research will design an android apprenticeship application using programming internship monitoring by monitoring student activities towards DUDI supervisors who will know the information by the supervisor / school authorities. The application testing process uses ISO 9126 with stakeholders and testing its effectiveness, efficiency, usefulness to ensure that the application can be used and is functionally appropriate by schools (SMK Kejuruan). The results of the research are in the form of monitoring of internship programming which can have an impact on the utilization of the supervisoryteacher's internship activity reports. This application after being tested for the usefulness aspect is 84,35 (good criteria), the efficiency aspect is 83,06 (good criteria), the functional aspects get a value of 83,05 (good criteria), and the reliability aspect is 80,96 (good criteria) , so that the overall average is 83,05 (good criteria).
Steganografi adalah salah satu teknik yang paling kuat untuk menyembunyikan keberadaan data rahasia tersembunyi di dalam penutup obyek. Gambar adalah objek penutup paling populer untuk Steganografi dan dalam steganografi gambar kerja ini diadopsi. Menanamkan informasi rahasia di dalam gambar membutuhkan perhitungan yang intensif, dan oleh karena itu, merancang Steganography dalam mempercepat kecepatan perangkat Steganografi. Ini diimplementasikan menggunakan prosesor ARM7TDMI dan GSM 900. Ada beberapa teknik untuk menyembunyikan informasi di dalamnya gambar sampul. Teknik domain spasial memanipulasi nilai bit pixel gambar sampul untuk menanamkan informasi rahasia. Bit rahasia ditulis langsung ke sampul image pixel bytes. Akibatnya, teknik domain spasial sederhana dan mudah diterapkan. The Least Significant Bit (LSB) adalah salah satu techniques utama dalam steganografi citra domain spasial. Dalam penelitian ini, teknik baru steganografi LSB telah diusulkan yang merupakan versi improvisasi teknik LSB satu bit. Ada pun tujuan dari penelitian untuk menyembunyikan pesan teks rahasia kedalam file gambar sehingga pesan rahasia menjadi aman karena sudah disimpan didalam file gambar sehingga menjadikan alternatif pengiriman pesan agar terhindar dari pencurian dan sabotase. Kata Kunci -Steganography, embedded, Cover image, LSB method.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.