Авторы заостряют внимание на трансформации понятия «музей» в современном мире. В статье рассматриваются креативные свойства музейного пространства, выявляются комму-никационные задачи, которые стоят перед музеями, обозначаются социальные проблемы, решаемые с помощью коллаборативных музейных проектов. Авторы подчеркивают значимость цифровых технологий для социокультурной музейной среде, интегрированной в медиаинду-стрию.Ключевые слова: музей, музейное пространство, коммуникация, коммуникативный по-тенциал, цифровая коммуникация, цифровые технологии, конвергентная журналистика, ин-тегрированные коммуникации Глобальное изменение алгоритма работы с информацией, вызванное цифровой революцией, кардинально повлияло не только на систему СМИ [12]: подверглась серьезной трансформации музейная деятельность. Современные музеи отказы-ваются от традиционного консерватизма, отвечая на вызовы времени, они пере-стают быть статичными средствами презентации -витриной научных и эстети-ческих достижений, отходят от идеи остановленного времени: теперь музеи по-зиционируются как значимый элемент социального пространства. Иными словами, осуществляется переход от трансляции и просвещения (объектно-субъ-ектные отношения) к коммуникации и дискуссии (субъектно-субъектные отно-шения). Подобно тому как в СМИ развивалась так называемая коллаборативная журналистика [1], в музейном деле появились коллаборативные музейные про-екты. Суть -совместное (посетители плюс профессионалы) создание медийно-го открытого креативного пространства, сторителлинг-платформы. Например, к такому эффекту стремился режиссер Павел Лунгин, идеолог экспозиции «7 дней» в «Ельцин-центре»: «Получилась история про семь дней, которые изменили Рос-сию. Каждый зал -это один день, и в каждом -информация вокруг этого дня, где заодно рассказывается история из жизни Бориса Николаевича. Получилось что-то вроде семисерийного сериала, который цепляет так, чтобы хотелось смо-треть дальше. Он не доводит сюжет до конца и будто требует продолжения» [5].В 2017 году в Высшей школе экономики магистры проектного семинара про-граммы «Мультимедийная журналистика» защитили трансмедийные проекты для малых музеев Третьяковки и музея Льва Толстого [7].
The article considers the transformation of the back-projection method (focusing) for recovering geometry from the knowledge of the scattered field received with a multi-static radar system (multi-static radio hologram). It is shown that it can be expressed as a two-dimensional non-equidistant Discrete Fourier Transform (NDFT). An example of focusing a multi-frequency multi-static radio hologram of a flat multipoint object is given, and a reconstructed image is obtained based on the back-projection algorithm and the NDFT algorithms. A modification of NDFT based on the fast Gaussian gridding of non-uniform nodes (NuFFT), implemented in MATLAB, is used to speed up image reconstruction. A numerical experiment indicates similar reconstructed images obtained by the backpropagation method and with the two-dimensional NuFFT method. However, the NuFFT method was 740 times faster. The results show a significant reduction.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.